Kirjaudu portaaliin.

Poikkeusjärjestelyt

Kerhohuone

Kerhohuone on avoinna seuraavasti:
MA: 17.30 ->
KE, TO: 17.00 ->
LA, SU: 12.00 ->

Isäntä on avaamassa ovia yleensä n. 2 tuntia aloitusajasta, ota tämä huomioon kun saavut paikalle. Pelata voi pidempäänkin. Soita isännälle että pääset alaovesta sisään. Kerhohuoneen isäntien yhteystiedot

Kategoriat (Jutut)

Juttuarkisto

DBM - De Bellis Multitudinis

Scipio Africanuksen sotaoppeja

Luettuani kirjan roomalaisten sotaretkistä, päätin kokeilla Scipio Africanuksen käyttämää taktiikkaa Niiloa vastaan. Scipio syötti armeijallensa varhaisen aamiaisen ja hyökkäsi Karthagon armeijan kimppuun ennen kuin nämä olivat kerenneet nauttia aamista. Kyseisessä taistelussa Kartahagon nälkäinen ja valmistautumaton armeija kaatui nopeasti.

Lue lisää » Scipio Africanuksen sotaoppeja

DBA

DBA-armeijanrakennuskurssi

Kerhotilassa järjestetään kolmen päivän DBA armeijanrakennus- ja sääntökoulutus. Ajankohtana ovat seuraavat kolme keskiviikkoa 26.5, 2.6, 9.6. klo 17.00-20.00. Tarkoituksena rakentaa pelikuntoiset armeijat DBA:han (12 alustaa, noin 30-40 figuuria) ja opetella sääntöjä. Mikäli aikaa riittää niin rakennetaan myös pari pelikenttää.

Ohjelma alustavasti seuraavanlainen:

26.5. Keskiviikko 17.00-20.00

  • Armeijan kasaaminen / figuurien liimaaminen alustoille
  • Pohjamaalaus
  • Sääntöjen opettelua / harjoituspelejä laina-armeijoilla pohjamaalin kuivumista odotellessa

2.6. Keskiviikko 17.00-20.00

  • Armeijan maalaus.
    Koko armeijaa tuskin kerkeää saamaan maaleihin, mutta loput voi maalata kotiläksyinä :)

9.6. Keskiviikko 17.00-20.00

  • Armeijan maalausta + viimeistely
  • Pelikenttien ja maastojen rakentamista

Kun ihmisillä on armeijat valmiit voitaisiin joku lauantai pelata kerholla pienimuotoinen turnaus tai kampanja. DBA sääntökirjassa on ohjeet kampanjaan, joka on moneen kertaan todettu toimivaksi systeemiksi.

Armeijaa vailla?

Jos et omista armeijaa, mutta haluat mukaan niin ota yhteyttä hannu.uusitalo ät gmail.com. Varmaan saadaan armeija järjestettyä jostain sopu hintaan.

DBA

DBA peli-ilta 19.5.

19.5. keskiviikkona kerholla DBA-peli-ilta. DBA on helppo ja mukavan yksinkertainen peli antiikin ja keskiajan taisteluihin (reilusti yksinkertaisempi kuin DBM).  Peli on erittäin nopea sillä yksi peli kestää noin 30min. Pelikentän koko on 60cm x 60cm. Jokainen armeija koostuu 12 yksiköstä/alustasta ja armeijalistat löytyvät sääntökirjasta.  Kerholta löytyy neljä pelikenttää ja laina-armeijoita.

Sääntökirja löytyy kerhon hyllystä. Netistä löytyy amerikkalaisten tekemä opaskirja peliin: http://www.wadbag.com/DBAGuide/

Sääntöjä ei tarvitse osata etukäteen.

Lisätietoja pelistä löytyy Fanaticus sivustolta http://fanaticus.org/DBA/index.html

Galleria

Talavisota 12.-14.2.2010 “Kollaa kestää”

Kuvia Oulussa järjestetystä viidennestä Talavisota tapahtumasta, joka toimi samalla ensimmäisenä isompana testitapahtumana Motti säännöille. Kankaalle jäljennetty kartta on 1:1000 kopio Kollaanjoen alueesta.

Galleria

Helsinki Ancients Challenge 2009 kuvia

Turnaukset ja tulokset

Helsinki Ancients Challenge 2009 tulokset (DBM)

Lopputulokset

1. Greg Mann (6+4+5+6) 21
2. Kimmo Ylinen (5+1+6+6+) 18
Helsinki Ancients Challenge 2009
3. Tero Särkijärvi (1+5+6+5) 17
4. Tapani Kilponen (4+6+4+2) 16
5. Niilo Kalakoski (4+5+1+5) 15
6. Tapio Talvisalo (5+1+2+6) 14
7. Jonathan Martin (2+5+5+0) 12
7. Hannu Uusitalo (2+4+5+1) 12
9. Joona Tervonen (0+0+6+5) 11
10. Chris Smith (2+2+6+0) 10
10. Pyry Veteli (4+6+0+0) 10
10. Richard Darby (4+4+1+1) 10
13. Bill Ahern (2+2+0+4) 8
13. Juuso Lähdekorpi / Sampo Mäntylahti (4+2+1+1) 8
15. Atti Pakarinen (1+1+0+5) 7
16. Jari Isola (2+0+0+1) 3

Pelien tulokset

Pelien kohdalla ilmoitettu pelitulos (ei turnauspisteitä). Parhaat kenraalit merkitty paksunnoksella.

Megiddo 1457 BC
New Kingdom Egyptian vs Syro-Canaaite
Joona (0/10) – Greg (2/90)
Tero (2/90) – Tapio (0/10)
Hannu (2/90) – Richard (0/10)
Tapani (2/60) – Bill (0/40)

Thapsus 46 BC
Populares – Optimates
Pyry (1/10) – Hannu (1/40)
Tapani (2/80) – Jari (0/20)
Niilo (0/20) - Jonathan (2/80)
Sampo (0/20) – Antti (2/80)

Jewish revolt 66 AD
Early Imperial Roman vs Jewish Revolt
Tero (0/30) – Kimmo (2/70)
Antti (0/30) – Jonathan (2/70)
Tapani (1/20) – Tapio (1/0)
Greg (2/100) – Chris (0/0)

Ctesiphon 363 AD
Roman vs Sassanid Persian
Niilo (0/50) – Chris (2/50)
Juuso (0/40) – Richard (2/60)
Kimmo (1/40) – Antti (1/40)
Pyry (0/10) – Tapio (2/90)

Fortriu 839 AD
Vikings vs Pictish
Jonathan (2/50) – Tapani (0/50)
Joona (0/0) - Pyry (2/100)
Greg (2/90) - Sampo (0/10)
Tero (2/90) – Richard (0/10)

Marj al-Usquf 863 AD
Thematic Byzantine vs Dynastic Bedouin
Antti (0/40) – Tapio (2/60)
Hannu (1/10) – Chris (1/20)
Joona (2/90) – Bill (0/10)
Jari (0/40) – Niilo (2/60)

Legnica 1241 AD
Mongolian vs Early Polish
Juuso (2/80) – Jari (0/20)
Bill (0/40) – Greg (2/60)
Chris (2/100) – Pyry (0/0)
Jonathan (0/10) – Kimmo (2/90)

Nancy 1477 AD
Later Swiss vs Burgundian Ordonnance
Bill (2/80) – Richard (0/20)
Niilo (2/90) – Kimmo (0/10)
Jari (0/0) – Tero (2/100)
Joona (2/90) – Hannu (0/10)

DBM - De Bellis Multitudinis

Jewish revolt 68 AD – DBM Scenario

Climate: Warm   –   Season: No weather

Attacker: Early Imperial Roman  –    Defender: Jewish Revolt

Battlefield and deployment

Jewish’s table half contains one build-up-area, one steep hill and two rough going. Roman’s table half contains one steep hill and one orchard. Road goes trough table. All Roman units must be deployed within 600 paces from the road. Jewish C-in-C must be at the center in the deployment plan.

No ambushes allowed. Jewish takes first turn.

Lue lisää » Jewish revolt 68 AD – DBM Scenario

Command Decision

Command Decision esittelypeli

Mittakaava
Pelissä yksi alusta vastaa joukkuetta eli noin 3 panssarivaunua tai 30 sotilasta. Komppaniat koostuvat siis 2-4 alustasta. Yksi vuoro pelissä kuvastaa noin 30 minuutin ajanjaksoa.

Pelikentän mittakaava on 1:2000 eli yksi metri kentällä vastaa 2km (5cm = 100m). Standardikokoinen pelipöytä 180cm x 120cm kuvastaa siis 3,6km x 2,4km aluetta.

CD1

Pelin säännöt
Sääntöjen uusin versio “Test of Battle” on julkaistu 2006, jolloin sääntöjä on tekijöiden mukaan muutettu yksinkertaisemmiksi ja nopeammiksi. Sääntökirja on ulkoapäin tuhdin näköinen opus ja sisältä nopeasti katsottuna hyvin taitettu.

Vuororakenne etenee seuraavasti:

  1. Tykistö: Molemmat pelaajat voivat yrittää kutsua tykistöä.
  2. Liikkeet: Pelaajat heittävät noppaa aloitteesta. Isomman nopan heittänyt liikuuttaa joukkoja ensin. Tämän jälkeen vastapuoli.
  3. Tulitoiminta: Molemmat pelaajat taistelevat haluamillaan yksiköillä. Tulitoiminta tapahtuu yhtäaikaisesti, joten järjestyksellä ei ole väliä. Tulitoiminnan tuloksena on yksittäisen alustan pakeneminen tai tuhoutuminen. Tähän vaikuttaa oleellisesti joukkueen taso.
  4. Moraalitestit: Jokaiselle komppanialle, jota kohti on ammuttu heitetään moraalitesti. Tuloksena voi olla pakenemisia, “pinnejä” jolloin menettää liikkeen ensi vuoroksi tai antautumisia. Jälkimmäinen tosin vaatii myös paljon tappioita ja vihollisen läsnäolon.
  5. Komentojen vaihto. Molemmat pelaajat voivat vaihtaa komentoja komppanioilleen.

Pelin alussa jokaiselle komppanialle annetaan komento, joka vaikuttaa mitä komppania saa tehdä. Komentoja ovat esimerkiksi:

  • Eteneminen: Joukot voivat liikkua normaalisti ja taistella normaalisti
  • Nopea eteneminen: Joukot tuplaavat liikkeet, mutta menettävät taisteluvuoronsa.
  • Asemien pito (puolustus): Joukot eivät voi liikkua mutta voivat reagoida vastustaja liikkeisiin tulitoiminnalla liikevuorossa.
  • Vetäytyminen: Joukot ampuvat savuverhon ja vetäytyvät sen suojassa.

Komppanian komentojen lisäksi pelaajalla on käytössään pataljoonan esikunta, joka voi halutessaan ottaa komentoon yksittäisen joukkueen mistä tahansa pelikentältä ja antaa sille eri käskyn kuin tämän komppanialla on. Joukkue voi myös irrota tällöin komppanian komentoetäisyydeltä.

CD2

Testipeli

Pelasimme testipelin itärintaman taistelussa, jossa saksalainen panssarikrenatööri pataljoona (kolme mekanisoitua komppaniaa) vahvennettuna tiikerikomppanialla yrittivät venäläisten kanssa kilpaa valloittaa pelikentän keskellä sijaitsevaa kylää. Venäläisillä oli käytössä vahvennettu jalkaväkipataljoona (neljä komppaniaa), jossa tukena kaksi mekanisoitua pst-joukkuetta ja panssarikomppania (T34 vaunuja). Panssarikomppanian vahvuus oli kaksinkertainen verrattuna saksalaisten panssarikomppaniaan.

Molemmat antoivat pelin aluksi etenemiskäskyjä pois lukien joitain nopeita etenemisiä. Heti pelin alussa laidalla molempien panssarikomppaniat ottivat yhteen. T34 saivat häirittyä tiikereitä tulellaan, mutta eivät saaneet vahinkoa aikaan. Tiikerien vastalaukaukset aiheuttivat muutamia tappioita ja vetäytymisiä venäläisille. Hyvin nopeasti kahdelta Tiikeri-joukkueelta loppui kuitenkin panssariammukset ja venäläiset pääsivät vetäytymään panssarikomppanialla.

CD3

Keskikentällä molempien osapuolten jalkaväet suuntasivat kohti kylää. Saksalaiset panssarikrenatöörit kärsivät tappioita venäläisten panssaritorjunnan avattua tulen, mutta pääsivät ryhmittymään kaupungin suojaan välttäen isommat tappiot. Yksi komppania menetti komppanian päällikön joukkueen, mutta tämä ei isommin haitannut menoa. Saksalaisten panssarikrenatöörien tulivoima oli kaksinkertainen verrattuna venäläisten jalkaväen joukkuesiin. Lisäksi puolitelavaunujen konekiväärien tulituki auttoi merkittävästi. Komppanian joukkueista yksi oli tulitukijoukkue, joka kuvasti raskaita aseita ja kranaatinheittimiä. Tämä pystyi ampumaan omien joukkueiden yli ja oli tulivoimaltaan tehokas verrattuna peruskiväärijoukkueisiin. Tulitoiminnan tuloksena molemmilta puolilta tuhoutui useampia joukkueita ja myös yksittäisiä joukkueita pakeni. Peli kuitenkin ratkesti moraalivaiheessa heitettäviin komppanian moraalitesteihin. Saksalaiset onnistuivat pitämään kylässä tappiota kärsineen komppanian, mutta venäläiset komppaniat pakenivat, jolloin peli lopetettiin saksalaisten voittoon.

Yhteenveto
Aluksi peli tuntui hieman tahmealta, kun komppanioille vaihdellaan komentomerkkejä ja tulitoiminnan ja moraalitestien tuloksena joukkojen viereen ilmestyy erilaisia markkereita joukkueiden tilasta. Lisäksi tulitoiminnassa piti tarkastella useasti eri joukkojen kantamia ja tehokkuuksia aina ammuttaessa. Jalkaväellä oli kaksi eri kantamaa ja panssareilla kolme tai neljä. Nämä kuitenkin rupesi olemaan hallussa pelin lopussa, joka nopeutti kummasti pelaamista. Vuororakenne on yksinkertainen ja toimiva. Komennot toimivat hyvin ja tuovat peliin lisää taktiikoiden pohtimista. Yksi parhaista puolista on se, että komppaniat heittävät moraalitestin aina jos niitä kohti on ammuttu. Tämä vaikuttaa toimintaa tulen alla, jolloin ei kannata kaikkia joukkoja lyödä taisteluun ensimmäisenä. Muuten se antaa viholliselle vapaat kädet toimia.

Kaikki heitot heitetään pelissä D10 nopalla. Useimmiten heitetään osuma heitto ja tämän jälkeen vahinkoheitto. Heitot ovat yksinkertaisia, joten taistelut etenevät nopeasti. A4-läpyskälle on koottu tarpeelliset taulukot, joista irtoaa melkein kaikki tarvittava tieto paitsi kantamat ja tehokkuudet.

Isona plussana pitää mainita mittakaavat. Aika- ja etäisyysmittakaavat ovat oikeasti mietitty ja säännöt ovat rakennettu niiden pohjalta kuvaamaan taistelua.

Lopuksi voi todeta, että pelistä jäi mukava fiilis ja pitää ottaa ehdottomasti uusiksi. Varsinkin kun säännöt ovat halussa, niin voi yrittää viritellä hieman monimutkaisempia taktiikoita.

Yhdistys tiedottaa

FiWA:n jouluruokailu 12.12.2009

FiWA:n jouluruokailu järjestetään lauantaina 12.12. klo 20.00 -> . FiWA:n kenttäkeittiön komentaja Risto on varannut FiWA:lle kabinetin keskustasta. Illallinen sisältää alkupalapöydän (pitkä lista kaikenlaista) ja poronkäristystä pääruuaksi. Hinta maksimissaan 25€ per naama + juomat.

Illallista ennen kerhotilalla tarjoillaan jouluglögit heti DBM-turnauksen jälkeen n. klo 17.30, josta sitten koottu lähtö keskustaan illalliselle.

Ilmoittautumiset sähköpostitse hannu.uusitalo@gmail.com tai vastaamalla tähän ketjuun. Mukaan mahtuu 20 ensimmäistä. Ilmoittautukaa ajoissa!

Ilmoittautuneet:

1. Risto Tepponen
2. Hannu Uusitalo
3. Kimmo Ylinen
4. Tapio Talvisalo
5. Teemu Kujala
6. Chris Smith
7. Greg Mann
8. Mika Vuorio
9. Niilo Kalakoski
10. Jari Isola
11. Jaakko Björklund
12. Jonathan Martin
13. Richard Darby
14. Juuso Lähdekorpi
15. Antti Lahtela
16. Tatu Purhonen
17. Tapani Kilponen
18. Joona Tervonen
19. Alexey Petrov
20. Antti Pakarinen

Yhdistys tiedottaa

Sotapelipäivä IV 15.11.2009

Sunnuntai 15.11.2009
Lauttasaarentie 48C Helsinki

FiWA järjestää taas kaikille avoimen sotapelipäivän. Paikalla on FiWA:n puolesta useita pelejä joihin voit osallistua tai voit myös tuoda oman pelin ja peluuttaa sitä muille tapahtumassa kävijöille. Tapahtuma on täysin ilmainen kaikille.

Sotapelipäivä järjestetään FiWA:n kerhohuoneella osoitteessa Lauttasaarentie 48C 00200 Helsinki. Ovet avataan klo. 10.00 ja suljetaan 18.00 tai kunnes viimeiset pelit saadaan päätökseen.  Kerhohuone sijaitsee rakennuksen kellarissa ja sisäänkäynti löytyy sisäpihan puolelta.

Mikäli haluat tuoda oman pelin paikalle, niin suosittelemme varaamaan pelipöydän etukäteen. Ota yhteyttä sähköpostitse hannu.uusitalo@gmail.com tai soita 050-3445508.

Kuvia edellisestä pelipäivästä: http://www.fiwa.fi/2009/toiminta/tapahtumat/kuvia-avoimien-ovien-pelipaivasta/

Ainakin seuraavia pelejä nähdään paikalla:

  • Mig Alley
    Lentosotaa 1:600 skaalan pikkukoneilla. Tapahtumapaikkana Yalu-joen laakso Kiinan ja Korean rajalla Korean sodan aikana. Sääntöinä Wings at War sarjan Mig Alley, peliaika 1-2 tuntia.
    lisätietoja: http://freespace.virgin.net/candc.russell/default.html
  • 2000-luvun ryhmätason kahakka 20mm figuureilla
    Absurdistanissa on vaikeat ajat. Presidentinvaaleissa istuvan presidentin Jihad Kurzain vastaehdokas Muhammed Muhammed on jättäytynyt skandaalinkäryisistä vaaleista korruptioepäilyjen vuoksi. Opposition kannattajat luovat sekasortoa.
    Vielä nimeämätön peli on kaupunkitaistelua modernissa ympäristössä. Peli alkaa tienvarsipommin räjähdyksestä ja haasteena on selvitä mahdollisimman pienin tappioin, selvittää missä kapinalliset luuraavat ja mahdollisesti ottaa vankeja. Siviiliväestöä vahingoittamatta.
  • De Bellis Multitudinis
    Civitaten taistelu 1053 jkr. Normannien ja Paavin välinen taistelu 15mm figuureilla.
  • Legends of the old west
    Lännentaisteluita kuvernöörin saarella 28mm figuureilla.
  • Close Action (+Monsoon Seas, +Rebel Seas)
    Laivastopeli Napoleonin ajan purjelaivakähinöistä. Jokainen pelaaja ohjailee yhtä laivaa.
    Lisäinfoa: http://boardgamegeek.com/boardgame/3553
  • Whistling Death
    Lentopeli tyynenmeren taisteluista. Jokainen pelaaja ohjailee yhtä lentokonetta. Peliä
    on tarkoitus pelata kevennetyillä säännöillä.
    Lisäinfoa: http://boardgamegeek.com/boardgame/8521
  • Motti
    Uusi testiversio toisen maailmansodan pelistä 10mm figuureilla.
  • Warmachine
    30mm figuureilla hyörykäyttöistä sodankäyntiä fantasiamaailmassa.
  • Warhammer
    Fantasiamaailman taisteluita 28mm figuureilla.
  • Lautapelejä
    FiWA:n pelitilan hyllystä löytyy valikoima strategiapelejä, jotka ovat vapaasti pelaajien käytössä.
DBM - De Bellis Multitudinis

DBM-Skenaarioturnaus 12-13.12.2009

FiWA järjestää DBM-Skenaarioturnauksen 12-13.12.2009. Skenaarioturnauksessa jokainen pelaaja pelaa neljä eri historiallista taistelua, joissa armeijalistat ja maastot ovat valmiiksi tehtyjä. Pelaajien ei siis tarvitse tuoda omia armeijoita paikan päälle. Turnauksessa pisteet lasketaan menestyksestä suhteessa muihin pelaajiin, jotka pelasivat samassa skenaariossa samalla puolella.

Paikka

FiWA:n pelitila
Lauttasaarenkatu 48C
Helsinki

Aikautaulu

Lauantai 12.12.
1. kierros 10.00 – 13.30
2. kierros 14.30 – 18.00

Sunnuntai 13.12.
1. kierros 10.00 – 13.30
2. kierros 14.00 – 17.30

Ilmoittautuminen

Sähköpostitse hannu.uusitalo ät gmail.com tai tähän ketjuun 1.12. mennessä. Mukaan mahtuu ainakin 16 ensimmäiseksi ilmoittautunutta.

Ilmoitteutuneet:

  1. Niilo Kalakoski
  2. Kimmo Ylinen
  3. Tero Särkijärvi
  4. Jari Isola
  5. Hannu Uusitalo
  6. Chris Smith
  7. Greg Mann
  8. Jonathan Martin
  9. Richard Darby
  10. Tapio Talvisalo
  11. Pyry Veteli
  12. Tapani Kilpoinen
  13. Joona Tervonen
  14. Risto Tepponen
  15. Juuso Lähdekorpi
  16. Jaakko Snicker (varalla Sampo Mäntylahti)
  17. Bill Ahern
  18. Antti Pakarinen

Skenaariot

Alustava skenaariolista, lisää tulossa:

Megiddo 1457 BC (New Kingdom Egyptian vs Syro-Canaaite)

Thapsus 46 BC (Marian Roman civil war)

Jewish revolt 66 AD (Early Imperial Roman vs Jewish Revolt)

Ctesiphon 363 AD (Roman vs Sassanid Persian)

Fortriu 839 AD (Vikings vs Pictish)

Marj al-Usquf 863 AD (Thematic Byzantine vs Dynastic Bedouin)

Civitate 1053 AD (Norman vs Papal Italian)

Legnica 1241 AD (Mongolian vs Early Polish)

Nancy 1477 AD (Later Swiss vs Burgundian Ordonnance)

Peliparit jokaiselle kierrokselle arvotaan etukäteen ja ilmoitetaan etukäteen ilmoittautumisen sulkeuduttua.

Pelin alussa molemmat pelaajat merkitsevät paperille kummalla puolella haluavat pelata taistelussa. Mikäli molemmat valitsevat saman puolen, niin heitetään noppaa ja isomman tuloksen saanut pelaa valitsemallaan puolella.

Turnauspisteet

Pelaajat saavat turnauspisteitä sen mukaan kuinka hyvin pärjäsivät skenaariossa suhteessa muihin pelaajiin, jotka pelasivat samalla puolella samassa skenaariossa. Pisteitä saa seuraavasti:

  • 2 pistettä jokaisesta pelaajasta joka saavutti heikomman tuloksen samalla puolella.
  • 1 piste jokaisesta pelaajasta joka saavutti saman tuloksen samalla puolella.

Eli on mahdollista että pelin voittamisella ei vielä tienaa yhtään pistettä, jos kaikki muut samalla puolella voittavat pelin enemmän. Toisaalta myös häviämälläkin voi tienata vielä koko potin kasaan jos muut pelaajat häviävät samalla puolella vielä enemmän.

Säännöt

Turnauksessa käytetään DBM 3.1. sääntöjä ja tarvittaessa IWF:n sääntöselvennöksiä epäselviin kohtiin. Turnauksen pelaajatuomarina toimii Niilo Kalakoski, jonka sana on lopullinen kiistatilanteissa.

Koska turnauksessa käytetään toisten pelaajien armeijoita, niin on syytä kiinnittää huomiota niiden käsittelyyn, jotta saadaan jatkossakin lainaan ihmisiltä riittävästi armeijoita. Pelien jälkeen on hyvä kerätä joukot armeijalistan viereen siistiin muodostelmaan seuraavaa pelaajaa varten :)

Yhdistys tiedottaa

FiWA:n joukkue ITC-turnaukseen

International Team Challenge turnaus pelataan 5-6.9. Lissabonissa DBM-säännöillä. Suomen joukkueen kokoonpano tänä vuonna:

1. Kimmo Ylinen (Kushite Egyptian) / Chariot period
2. Niilo Kalakoski (Palmyran) / Classical period
3. Risto Tepponen (Early Polish) / Early medieval period
4. Pyry Veteli (Italian Condotta) / High medieval period

ITC-turnaus on järjestetty vuodesta 1999 asti ja on edelleen yksi kovatasoisimmista DBM-turnauksista. Turnaukseen jokainen maa saa lähettää yhden neljän hengen joukkueen. Jokainen pelaajista pelaa yhtä neljästä aikakaudesta. Joukkueiden kohdatessa pelaajat pelaavat vastustajan saman aikakauden pelaajaa vastaan. Suomen paras sijoitus turnauksessa on 6/12 vuodelta 2007.

Tänä vuonna turnaukseen osallistuvat joukkueet kahdeksasta eri maasta: Tanska, Ranska, Iso-Britannia, Kreikka, Irlanti, Uusi-Seelanti ja Portugali.