Kerhohuone Kerhohuone on avoinna seuraavasti:
MA: 17.30 ->
KE, TO: 17.00 ->
LA, SU: 12.00 ->
Isäntä on avaamassa ovia yleensä n. 2 tuntia aloitusajasta, ota tämä huomioon kun saavut paikalle. Pelata voi pidempäänkin. Soita isännälle että pääset alaovesta sisään. Kerhohuoneen isäntien yhteystiedot
Pelaajien yhteystiedot, ja pelien sopiminen : Noppafoorumi
|
Luonut: FiWA  11.08.2009
 Roomalaisia legioonalaisia
FiWA:n ranking-listalle noteerataan seuraavat turnaukset, jotka ovat pelattu vuoden sisällä edellisestä kotimaisesta turnauksesta:
- Kotimaiset turnaukset, jotka ovat avoimia kaikille, ja niistä on ilmoitettu FiWA:n sivuilla.
- Seuraavat arvokisat: IWF:n MM-kisat, FiWA:n ja SSHS:n PM-kisat, International Team Challenge
- Ulkomaiset turnaukset, joissa on ollut suomalainen pelaaja mukana. Tässä tapauksessa pelaajan tulee toimittaa turnauksen tulokset FiWA:n sihteerille ja FiWA:n hallitus päättää noteerataanko turnaus (riippuen sen tasosta ja osallistuja määrästä
Pelaajan ranking pisteet koostuvat kolmesta turnauksesta, jotka antavat hänelle parhaat yhteispisteet seuraavilla ehdoilla:
- Vähintään yksi kotimainen turnaus
- Korkeintaan yksi ulkomainen turnaus, joka ei ole arvokisa
- International Team Challengesta lasketaan pelaajan henkilökohtainen sijoitus lohkossaan
Turnauksista kertyy ranking-pisteitä seuraavasti:
- Pelaajan käänteinen sijoitus jaetaan osallistuja määrällä. Esimerkiksi kymmenen pelaajan turnauksessa ensimmäinen pelaajan pisteet 10/10, toisen 9/10 ja viimeisen 1/10.
- Tästä saatu pistemäärä kerrotaan 33:llä. Näin siis rankingin maksimipistemääräksi saadaan 99
Luonut: Tapio Talvisalo  10.08.2009
April 16, 1457 BC
Climate: Warm
Season: Spring – Roll weather normally.
Attacker: New Kingdom Egyptian Defender: Canaanite
Deployment & Battlefield
The Egyptian commands must be deployed next to each other, with C-in-C in the middle. Egyptians’ baggage must be deployed in the position marked on the map. The Canaanites may be deployed according to standard rules. Their baggage must be inside the BUA. Allied commands in the Canaanite army cannot be unreliable. No flank marches may be used. Ambushes can be used normally.
 Mediggo
The Egyptian Army of Tuthmosis III
New Kingdom Egyptian (Book 1, List 22) – 405 AP
I Command – Tuthmosis III
- C-in-C in chariot - Reg Cv (S)
- 6 x Chariots – Reg Cv (S)
- 2 x Close fighters with spear and side arm – Reg Bd (F)
- 6 x Archers – Reg Bw (O)
- 1 x Scouts – Irr LH (F)
- 8 x Libyan javelinmen – Irr Ps (I)
20 ee, demo 7
II Command – General Djehuty
- Sub-general in chariot - Reg Cv (S)
- 3 x Chariots – Reg Cv (S)
- 3 x Close fighters with spear and side arm – Reg Bd (F)
- 8 x Archers – Reg Bw (O)
- 8 x Light archers – Reg Ps (O)
- 2 x Syro-Canaanite javelinmen – Irr Ps (I)
20 ee, demo 7
III Command
- Sub-general in chariot - Reg Cv (S)
- 3 x Chariots – Reg Cv (S)
- 3 x Close fighters with spear and side arm – Reg Bd (F)
- 6 x Archers – Reg Bw (O)
- 8 x Nubian archers - Irr Ps (O)
- 2 x Syro-Canaanite javelinmen – Irr Ax (O)
- 2 x Syro-Canaanite javelinmen – Irr Ps (I)
20 ee, demo 7
8 x Baggage
Army total 60 ee, demo 20
The Army of The King of Kadesh
Syro-Canaanite (Book 1, List 20) – 327 AP
I Command – King of Kadesh
- C-in-C in chariot – Irr Cv (S)
- 8 x Mayrannu chariotry – Irr Cv (O)
- 8 x Spearmen – Irr Ax (O)
- 10 x Archers – Irr Ps (O)
22 ee, demo 7,5
II Command – King of Megiddo
- Syro-Canaanite ally-general in chariot – Irr Cv (S)
- 4 x Mayrannu chariotry – Irr Cv (O)
- 8 x Archers – Irr Bw (I)
- 6 x Javelinmen – Irr Ax (I)
- 5 x Javelinmen – Irr Ps (I)
18,5 ee, demo 6,5
III Command
- Syro-Canaanite ally-general in chariot – Irr Cv (S)
- 4 x Mayrannu chariotry – Irr Cv (O)
- 8 x Archers – Irr Bw (I)
- 11 x Javelinmen – Irr Ps (I)
18,5 ee, demo 6,5
IV Command – Mitanni allies
- Mitanni ally-general in chariot – Reg Cv (S)
- 3 x Maryannu chariots – Reg Cv (S)
- 1 x Vassal chariots – Irr Cv (O)
- 2 x Alik ilki spearmen – Reg Ax (O)
- 2 x Alik ilki archers – Reg Ps (O) (can support spearmen)
- 3 x Ashshabu levy – Irr Ps (I)
9,5 ee, demo 3,5
6 x Immobile baggage
TF for Megiddo
Army total 68,5 ee, demo 34,5
Sources
http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Megiddo_%2815th_century_BC%29
The Batttle of Megiddo. http://www.touregypt.net/featurestories/megiddo.htm
Militärisches Laufbahn Thutmosis III. http://www.merineith.de/thutmosis_militaer.htm
An Egyptian Account of the Battle of Megiddo.
http://nefertiti.iwebland.com/texts/the_battle_of_megiddo.htm
Luonut: FiWA  10.08.2009
Climate: Cold
Season: Summer - Roll weather normally.
Attacker: Romans Defender: Germans
Battlefield & Deployment
The germans must deploy the C-in-C:s command in the middle, and the other two commands to either side of it. The entire German army, including the baggage, musty be deployed on the right side of the river. The Romans may be deployed normally, except that their camp must be deployed in the middle of their own table edge. Neither side may use flank marches, but ambushes may be used normally.
Romans

Germans
Armies
I have used the ratio of 600 infantry, 400 cavalry or 300 skirmishers per element.
Germans
The Germans included three different tribes: Cherusci, Samnones and Langobardi. The C-in-C, Arminius, leads the Cherusci, the two other tribes are considered as allied (and can be unreliable, but as internal allies do not change sides). One estimation gives the Germans a number of 45 000 to 50 000.
Early German (Book 2, List 47.)
300 AP
Command 1
C-in-C (Arminius) – Irr Cv (O)
3 x Cavalry – Irr Cv (O)
24 x Cherusci foot warriors – Irr Wb (F)
6 x Foot skirmishers – Irr Ps (S)
31 ee, demo 10,5
Command 2
Ally-general – Irr Wb (S)
20 x Langobardi foot warriors – Irr Wb (O)
2 x Foot skirmishers – Irr Ps (S)
5 x Archers – Irr Ps (O)
24,5 ee, demo 8,5
Command 3
Ally-general – Irr Wb (S)
20 x Samnones foot warriors – Irr Wb (O)
2 x Foot skirmishers – Irr Ps (S)
5 x Archers – Irr Ps (O)
24,5 ee, demo 8,5
4 x Entrenchment – TF
Army total 80 ee, demo 40
Romans
Acording to Tacitius the Roman army was 8 legions with cavalry and auxiliary troops. It’s numbers have been estimated as follows:
- 24 000 Legionaries
- 20 000 Auxiliaries
- 4 000 Cavalry
- 800 Mounted archers
- 5 000 Batavian and other German allies
The Romans also had a fortified camp. All the troops did not take part in the battle, because parts were left to garrison the camp. The army was divided into 3 parts:
- Gallian and German auxiliaries supported by foot archers
- Four legions with Germanicus’s bodyguard and picked cavalry
- The other four legions, light troops, mounted archers and other allies (the Batavians?)
The allied Batavians did not fight under their own general, so I have decided not to use the Batavian ally option given in the army list.
Early Imperial Roman (Book 2, List 56.)
432 AP
The first line
Sub-general – Reg Cv (O)
16 x Auxiliary infantry – Reg Ax (S)
6 x Auxiliary archers – Reg Ps (O)
20 ee, demo 7
The second line
C-in-C – Reg Cv (O)
12 x Legionaries – Reg Bd (O)
6 x Equites alares – Reg Cv (O)
19 ee, demo 6,5
The reserve line
Sub-general – Reg Bd (O)
11 x Legionaries – Reg Bd (O)
4 x Auxiliary infantry – Reg Ax (S)
4 x Batavian allies – Irr Wb (F)
2 x Equites cohortales – Reg Cv (I)
22 ee, demo 7,5
7 x Ditch and palisade for the camp – TF
Army total 61 ee, demo 30,5
Notes: Even though the Roman army is 132 AP larger than the German, in number of ee and number of men it is still much smaller (35 000 vs. 47 000). In terms of APs the Romans have a huge advantage, but the terrain should help the Germans.
Sources
Tacitus, Annales.
http://it.wikipedia.org/wiki/Battaglia_di_Idistaviso
http://www.visbellica.com/Scenarios/Idistaviso/sc_idistaviso.htm
http://www.fanaticus.org/DBA/battles/Idistaviso16AD/index.html
Luonut: Niilo Kalakoski  26.03.2009
April 14, 1471 AD
Attacker: War of the Roses English, Yorkist
Defender: War of the Roses English, Lancaster
Battle starts at sunrise in heavy fog.
Troop representation:
250 men/base
100 men/handgunner base
Deployment & Battlefield:
Both armies must be deployed in the pre-defined order (see army list).
Click here for a map of the battlefield.
Note: as this is civil war, all ally generals can change sides!
The Yorkist Army
War of the Roses English, Yorkist (Book 4, List 83)
I Command: King Edward IV and George, Duke of Clarence (center)
1 Reg Kn(S) C-in-C
2 Reg Kn(S) Royal Bodyguard
4 Reg Pk(O) German Pikemen
2 Reg Bd(O) Retinue billmen
4 Irr Bd(I) Shire levy billmen
6 Irr Bw(O) Shire levy archers
19,0 ee, demo 6,5
I Command: Lord Hastings (right wing)
1 Reg Kn(O) Sub-general
1 Reg Kn(I) Men-at-arms
2 Reg Bd(O) Retinue billmen
4 Reg Bw(S) Retinue archers
2 Irr Bw(O) Shire levy archers
5 Reg Ps(S) Burgundian handgunners
12,5 ee, demo 4,5
I Command: Richard, Duke of Gloucester (left wing)
1 Reg Kn(O) Ally-general
1 Reg Kn(I) Men-at-arms
2 Reg mtd Bd(O) Retinue billmen
6 Reg mtd Bw(S) Retinue archers
3 Reg Cv(O) Currours
13,0 ee, demo 4,5
6 x Mobile baggage
Army total 44,5 ee, demo 22,5
The Lancastrian Army
War of the Roses English, Yorkist (Book 4, List 83)
I Command: Richard Neville, Earl of Warwick (reserve)
1 Reg Kn(O) C-in-C
3 Reg Kn(I) Men-at-arms
3 Reg Cv(O) Currours
7,0 ee, demo 2,5
II Command: John Neville, Marquis of Montague (center)
1 Reg Kn(O) Sub-general
6 Reg Bw(S) Retinue Archers
4 Irr Bw(O) Shire levy archers
3 Irr Bd(I) Shire levy billmen
6 Irr Sp(I) Northern border foot
2 Reg Art(S) Bombards
22,0 ee, demo 7,5
III Command: John de Vere, Earl of Oxford (right wing)
1 Reg Kn(O) Ally-general
1 Reg Kn(I) Men-at-arms
4 Reg Bd(O) Retinue billmen
4 Reg Bw(S) Retinue archers
4 Irr Bw(O) Shire levy archers
2 Irr Bd(I) Shire levy and northern border billmen
16,0 ee, demo 5,5
IV Command: Henry Holland, Duke of Exeter (left wing)
1 Reg Kn(O) Ally-general
1 Reg Kn(I) Men-at-arms
2 Reg Bd(O) Retinue billmen
4 Reg Bw(S) Retinue archers
4 Irr Bw(O) Shire levy and northern border archers
1 Irr Bd(I) Shire levy billmen
13,0 ee, demo 4,5
8 x Mobile baggage
Army total 58 ee, demo 29
Luonut: Mikko  26.03.2009
29th May 363 AD
Climate: Dry
Season: Spring – Roll weather normally.
Attacker: Romans – Defender: Persians
Troop representation: appriximately 500 men/base
Deployment & Battlefield
The Romans must be deployed according to the following plan: II Command in the front, I Command behind it, and III command to the right of these both. The Persian commands must be deployed next to each other according to the given plan (left-centre-right). The only terrain is the River Tigris (WW) on the Roman left flank.
The Roman Army of Julianus
Late Imperial Roman, Eastern (Book 2, list 78) – 417 AP
The Romans had approximately 35 000 men.
I Command (rear)
- C-in-C, Julianus Augustus – Reg Cv(O)
- 10 x Auxilia Palatina – Reg Ax(S)
- 10 x Archers supporting auxilia – Reg Ps(O)
- 3 x Equites Illyricani/Saraceni – Reg LH(O)
19 ee, demo 6,5
II Command (front)
- Sub-general, Comes Victor (?) – Reg Cv(O)
- 16 x Legionarii – Reg Bd(O)
- 8 x Archers supporting legionarii – Reg Ps(O)
- 1 x Equites Illyricani – Reg LH(O)
22 ee, demo 7,5
III Command (right)
- Sub-general – Reg Cv(O)
- 3 x Clibanarii – Reg Kn(X)
- 2 x Catafractarii – Reg Kn(F)
- 4 x Equites – Reg Cv(O)
- 6 x Equites Sagittarii – Reg LH(F)
16 ee, demo 5,5
8 x Baggage
Army total 57ee, demo 28,5
The Persian Army
Sassanid Persian (Book 2, list 69) – 379 AP
The Persian army was probably smaller than the Roman. The Persian centre was formed by the catphracts. The army also included some elephants, although these had little effect in the battle.
I Command (centre)
- C-in-C, Merena (?) – Irr Cv(S)
- 6 x Cataphracts – Irr Kn(X)
- 2 x Elephants – Irr El(O)
- 10 x Peasant levy spearmen – Irr Hd(O)
- 4 x Archers and slingers – Irr Ps(O)
16 ee, demo 5,5
II Command (left)
- Sub-general – Irr Cv(S)
- 11 x Asavaran on armoured horses – Irr Cv(S)
- 4 x Horse archers – Irr LH(F)
16 ee, demo 5,5
III Command (right)
- Sub-general – Irr Cv(S)
- 7 x Asavaran on armoured horses – Irr Cv(S)
- 2 x Horse archers – Irr LH(F)
- 4 x Hill tribesmen – Irr Ax(O)
- 4 x Archers and slingers – Irr Ps(O)
16 ee, demo 5,5
6 x Baggage
Army total 48 ee, demo 24
Read more about the battle at http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Ctesiphon_(363)
Designed by: Niilo Kalakoski
Luonut: Mikko  26.03.2009
1st October 331 BC Climate: Dry
Season: Fall
No weather.
Attacker: Macedonians
Defender: Persians
Battlefield
The battlefield was clear and therefore no terrain is used in this scenario.
Armies & Deployment
In this scenario the armies must be deployed according to the original plan, i.e. left, right and centre commands must be deployed in that order next to each other.
In the original battle the Macedonians were outflanked on both sides. Therefore the Macedonian player may not deploy his troops within 600 paces (30 cm) of a short table edge.
See the sources listed below for two estimations for troops and numbers. I have used the ratio of approximately 500 infantry or cavalry/element, or 300 skirmishers/element.
The Army of Alexander the Great
Alexandrian Macedonian (Book 2, army 12.)
443 AP
Right Wing – Alexander
C-in-C – Reg Kn (F)
2000 Companion cavalry – 4 x Reg Kn (F)
1000 Promodroi – 3 x Reg LH (O)
2000 Agrianian & Illyrian javelinmen – 4 x Reg Ps (S), 2 x Irr Ps (S)
1000 Cretan & Macedonian archers – 3 x Reg Ps (O)
3000 Hypaspists – 6 x Reg Pk (S)
6700 Mercenary infantry – 10 x Reg Ax (O)
27,5 ee, demo 9,5
Centre – Kratenos and Koinos
Sub-general – Reg Pk (O)
12 000 Pezetairoi – 23 x Reg Pk (O)
5 000 Greek allied and mercenary infantry – 8 x Reg Sp (I)
32 ee, demo 11 ee
Left Wing – Parmenio
Sub-general – Reg Cv (O)
2000 Thessalian cavalry – 4 x Reg Cv (O)
1200 Mercenary cavalry – 2 x Reg Cv (I)
400 Odryssian cavalry – 2 x Irr LH (O)
1000 Thracian javelinmen – 3 x Irr Ps (S)
4500 Achaian and other mercenaries – 8 x Irr Sp (O)
18,5 ee, demo 6,5
Army total 78 ee, demo 39
The Army of Darius III
Later Achamenid Persian (Book 2, army 7.)
593 AP
Left – Bessos
Sub-general – Reg Cv (S)
3000 Saka & Bactrian cavalry – 5 x Irr Cv (S)
8000 Bactrian cavalry – 8 x Irr LH (S) & 6 x Irr Cv (O)
2000 Dahai & Arachosian cavalry – 6 x Irr LH (O)
6000 Persian, Susian & Kadusian cavalry – 8 x Irr Cv (I)
100 Scythed chariots – 2 x Irr Exp (O)
34 ee, demo 11,5
Centre – Darius
C-in-C – Reg Cv (O) (Chariot)
1000 Kinsmen cavalry – 2 x Reg Cv (O)
15 Indian Elephants – 1 x Irr El (O)
50 Scythed chariots – 1 x Irr Exp (O)
1000 Apple-bearers – 2 x Reg Sp (S)
3000 Greek mercenary hoplites – 6 x Reg Sp (O)
1000 Karian hoplites – 2 x Reg Sp (I)
1000 Mardian archers – 2 x Irr Bw (I)
1000 Indian cavalry – 2 x Irr Cv (I)
40 000 Persian infantry – 20 x Irr Hd (O)
28 ee, demo 9,5
Right – Mazaios
Sub-general – Reg Cv (O)
1500 Cappadocian cavalry – 2 x Irr Cv (O)
1500 Armenian cavalry – 3 x Irr Cv (S)
7000 Syrian, Sacesian, etc. cavalry – 12 x Irr Cv (I)
4000 Sakai & Parthian cavalry – 10 x Irr LH (F)
50 Scythed chariots – 1 x Irr Exp (O)
28 ee, demo 9,5
Army total 90 ee, demo 45 ee
Sources
http://www.societyofancients.com/downloads/pdf/BDgaugamela.pdf
http://www.ne.jp/asahi/luke/ueda-sarson/Gaugamela.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Gaugamela
Luonut: Mikko  26.03.2009
DBM armeijassa on yleensä noin 40-70 elementtiä. Kukin elementti kuvaa noin 100-500 miestä joukkotyypistä riippuen.
Jokaisessa armeijassa on 2-4 kenraalia. Kenraalit eivät liiku yksinään, vaan sisältyvät aina yhteen elementtiin. Yksi kenraaleista on armeijan komentaja (C-in-C), muut ovat hänen alamaisiaan (sub-general) tai liittolaisia (ally-general). Joukot jaetaan kenraalien kesken osastoihin (command), ja kukin kenraali pystyy komentamaan vain omaan osastoonsa kuuluvia joukkoja. Liittolaiskenraalien käyttö on aika hieman riskialtista, koska ne saattavat olla epäluotettavia ja jopa vaihtaa puolta kesken taistelun!
Kullekin osastolle lasketaan elementtien mukainen murtumisluku. Tämä on 1/3 kyseisen osaston elementtien lukumäärästä. Eli jos osastossa on 21 elementtiä sen murtamiseen vaaditaan 7 elementin tuhoaminen. Vastaavasti 11 elementtiä sisältävän osaston murtaminen vaatii 4 elementin tuhoamisen (11/3=3,66 -> 4 elementtiä).
(Huom! Jotta kaikki ei olisi näin yksinkertaista kevyt jalkaväki (Ps) ja maajussit (Hd) lasketaan murtumisen kannalta vain puolikkaina elementteinä. Tämä tarkoittaa sitä, että 9,5 elementin osaston murtamiseen vaaditaan 3,5 elementtiä.)
Kun osasto murtuu sen vielä hengissä olevat joukot yrittävät paeta taistelukentältä. Yhden osaston murtuminen ei kuitenkaan tarkoita koko armeijan tappiota. Taisteluissa kävi usein niin, että armeija menetti toisen sivustan, mutta onnistui siitä huolimatta voittamaan taistelun. Näin kävi esimerkiksi Aleksanteri Suurelle kuuluisassa Gaugamelan taistelussa. Koko armeija murtuu, kun sen joukoista 1/2 on tuhottu tai pakenee. Murtunut osasto lasketaan tässä tapauksessa kokonaan tuhotuksi.
DBM:ään sisältyy yksinkertainen pistejärjestelmä, joka mahdollistaa pelit tasaväkisten armeijoiden kesken. Kukin joukkotyyppi on hinnoiteltu tietyn arvoiseksi. Armeijan koko voi olla 300-500 pistettä, yleisimmin 400. Säännöt toimivat hyvin myös pienemmillä, esim. 200 pisteen armeijoilla. Tällaiset pienet pelit ovat erinomaisia etenkin aloittelijoille.
Germanicuksen roomalaiset Weser-joella vuonna 16 jaa.
 Roomalaisia legioonalaisia
Esimerkkiarmeijana on vuonna 16 jaa. germaaneja vastaan taistellut Rooman armeija. Armeijan komentajana (C-in-C) toimi Germanicus. Hänen armeijansa koostui roomalaisista legioonalaisista ja auxiliary-joukoista, sekä batavialaisista (germaani-heimo) liittolaisista. Armeija on jaettu neljään osastoon. Kaksi näistä koostuu roomalaisesta jalkaväestä ja muodostavat keskeisen taisteluosaston. Kolmas osasto on roomalaista ratsuväkeä ja toimii parhaiten reservinä. Neljäs osasto muodostuu batavialaisista liittolaisista. Batavialaiset olivat germaani-heimo.
Koko armeijassa on 59,5 elementtiä, jolloin armeijan tuhoamiseen vaaditaan 30 elementin tuhoaminen tai murtaminen.
Armeija on standardi 400 pisteen armeija.
Se on koottu DBM armeijakirjan 2 armeijan 47. Early Imperial Roman mukaan.
1. Osasto: Germanicus
C-in-C – Reg Cv (O)
8 x Legionaries or cohortes praetorie – Reg Bd (O)
6 x Auxiliary infantry – Reg Ax (S)
2 x Bolt-shooters on carts – Reg Art (F)
3 x Auxiliary archers – Reg Ps (O)
osastossa on 18,5 elementtiä
murtumisluku on täten 18,5/3 = 6,5
2. Osasto
Sub-general – Reg Bd (O)
8 x Legionaries or cohortes praetorie – Reg Bd (O)
8 x Auxiliary infantry – Reg Ax (S)
3 x Auxiliary archers – Reg Ps (O)
osastossa on 18,5 elementtiä
murtumisluku on täten 18,5/3 = 6,5
3. Osasto
Sub-general – Reg Cv (O)
5 x Equites alares – Reg Cv (O)
1 x Equites sagittarii – Reg LH (F)
osastossa on 7 elementtiä
murtumisluku on täten 7/3 = 2,5
(Huom! Koska tässä osastossa ei ole yhtään 1/2 elementtinä laskettavaa joukkoa, on murtumisluku käytännössä 3.)
4. Osasto: Batavialaiset liittolaiset
(Armeijakirjan 2. listasta 47. Early German)
Ally-general – Irr Cv (O)
12 x Batavian foor warrioirs – Irr Wb (F)
3 x Foot skirmishers – Irr Ps (S)
osastossa on 15,5 elementtiä
murtumisluku on täten 15,5/3 = 5,5
Luonut: Mikko  26.03.2009
|
Pisteet |
Vastustajat |
|
| # |
Pelaaja |
Yht |
1. |
2. |
3. |
4. |
1. |
2. |
3. |
4. |
Armeija |
| 1 |
Niilo Kalakoski |
112 |
25 |
28 |
29 |
30 |
3 |
6 |
2 |
7 |
Sassanid Persian |
| 2 |
Hannu Uusitalo |
91 |
26 |
32 |
3 |
30 |
10 |
7 |
1 |
6 |
Norse Leidang |
| 3 |
Chris Smith |
82 |
7 |
13 |
32 |
30 |
1 |
8 |
10 |
9 |
Patrician Roman |
| 4 |
Kimmo Ylinen |
79 |
13 |
22 |
17 |
27 |
6 |
9 |
7 |
5 |
Kushite Egyptian |
| 5 |
Pyry Veteli |
64 |
0 |
29 |
30 |
5 |
7 |
10 |
11 |
4 |
WotR English |
| 6 |
Jari Isola |
52 |
19 |
4 |
27 |
2 |
4 |
1 |
9 |
2 |
Pictish |
| 7 |
Tapio Talvisalo |
35 |
16 |
19 |
- |
- |
9 |
3 |
- |
- |
Arab Indian |
| 8 |
Risto Tepponen |
33 |
16 |
10 |
5 |
2 |
8 |
4 |
5 |
3 |
Early Polish |
| 9 |
Antti Pakarinen |
9 |
6 |
3 |
0 |
- |
2 |
5 |
3 |
- |
Feudal English |
| 10 |
Sampo Mäntylahti |
2 |
- |
- |
2 |
- |
- |
- |
5 |
- |
Arab Indian |
| 11 |
Susanna Viljanen |
0 |
32 |
0 |
15 |
2 |
5 |
2 |
4 |
1 |
Burgundian Ordonnance |
Luonut: FiWA  20.03.2009
Ranking tilanne 15.03.2009
|
Sij |
Pelaaja |
Yht |
Paras kotimainen |
Pts |
2. turnaus |
Pts |
3. turnaus |
Pts |
|
1 |
Niilo Kalakoski |
92,57 |
Helsinki Joulu |
33 |
Helsinki maalis |
33 |
MM-kisat 2008 |
26,57 |
|
2 |
Hannu Uusitalo |
88,57 |
Helsinki maalis |
30 |
Talavisota IV |
29,7 |
SM-kisat 2008 |
28,88 |
|
3 |
Chris Smith |
82 |
Helsinki Joulu |
30,25 |
Helsinki maalis |
27 |
SM-kisat 2008 |
24,75 |
|
4 |
Greg Mann |
80,27 |
SM-kisat 2008 |
33 |
Talavisota IV |
29,7 |
MM-kisat 2008 |
17,57 |
|
5 |
Joona Tervonen |
70,13 |
Talavisota IV |
33 |
SM-kisat 2008 |
20,63 |
Helsinki Joulu |
16,5 |
|
6 |
Kimmo Ylinen |
56,61 |
Helsinki maalis |
24 |
MM-kisat 2008 |
18,86 |
Helsinki Joulu |
13,75 |
|
7 |
Tero Särkijärvi |
53,04 |
MM-kisat 2008 |
28,29 |
Talavisota IV |
16,5 |
SM-kisat 2008 |
8,25 |
|
8 |
Tapio Talvisalo |
46,63 |
Helsinki Joulu |
27,5 |
Helsinki maalis |
15 |
SM-kisat 2008 |
4,13 |
|
9 |
Mikko Vasko |
45,06 |
Talavisota IV |
13,2 |
Bad Urach |
22 |
MM-kisat 2008 |
9,86 |
|
10 |
Jaakko Snicker |
37,07 |
MM-kisat 2008 |
20,57 |
SM-kisat 2008 |
16,5 |
|
0 |
|
11 |
Jari Isola |
34,89 |
Helsinki maalis |
18 |
MM-kisat 2008 |
10,29 |
Talavisota IV |
6,6 |
|
12 |
Risto Tepponen |
34 |
Helsinki Joulu |
22 |
Helsinki maalis |
12 |
|
0 |
|
13 |
Sampo Mäntylahti |
32,46 |
Helsinki Joulu |
24,75 |
Helsinki maalis |
6 |
MM-kisat 2008 |
1,71 |
|
14 |
Mika Mäkelä |
29,96 |
Helsinki Joulu |
19,25 |
MM-kisat 2008 |
10,71 |
|
0 |
|
15 |
Pyry Veteli |
21 |
Helsinki maalis |
21 |
|
0 |
|
0 |
|
16 |
Antti Pakarinen |
20 |
Helsinki Joulu |
11 |
Helsinki maalis |
9 |
|
0 |
|
17 |
Ossi Tapio |
19,8 |
Talavisota IV |
19,8 |
|
0 |
|
0 |
|
18 |
Anders Korsbäck |
9,86 |
MM-kisat 2008 |
9,86 |
|
0 |
|
0 |
|
19 |
Ville Vähäkainu |
6,73 |
MM-kisat 2008 |
3,43 |
Talavisota IV |
3,3 |
|
0 |
|
20 |
Kim Paqvalin |
5,5 |
Helsinki Joulu |
5,5 |
|
0 |
|
0 |
|
21 |
Joonas Katko |
3,86 |
MM-kisat 2008 |
3,86 |
|
0 |
|
0 |
|
22 |
Petri Laine |
2,75 |
Helsinki Joulu |
2,75 |
|
0 |
|
0 |
|
23 |
Heikki Kurtti |
1,29 |
MM-kisat 2008 |
1,29 |
|
0 |
|
0 |
Luonut: Mikko  17.03.2009
2) Joukkojen koulutus: Irregular vai Regular
Regular (Reg) joukot ovat hyvin koulutettuja joukkoja, kuten legioonalaiset, tai paljon yhdessä taistelleita joukkoja, kuten keskiaikaiset palkkasoturit. Irregular (Irr) joukot taas ovat kouluttamattomia joukkoja. Kouluttamattomien (Irr) joukkojen kontrollointi ja liikuttaminen taistelukentällä on vaikeampaa. Tämä tarkoittaa sitä, että kaikki muut liikkeet paitsi suoraan eteenpäin täyttä vauhtia marssiminen tai vastustajan kimppuun hyökkääminen luokitellaan vaikeaksi manöveeriksi. Vaikeisiin manöveereihin joutuu käyttämään kaksi komentopistettä (PIP) tavanomaisen yhden sijaan. Koulutetuille (Reg) joukoille kaikki manöveerit maksavat vain yhden komentopisteen (PIP).
Huomaa poikkeuksena kevyt jalkaväki (Ps), auxilia (Ax), kevyt ratsuväki (LH) ja ratsuväki (Cv). Näillä taistelu perustuu erilaisiin manöveereihin, ja siitä syystä myös kouluttamattomat (Irr) joukot maksavat manöveereistä vain yhden komentopisteen (PIP).
Osa irregular (Irr) joukoista määritellään impeettisiksi. Nämä joukot hakevat taistelua erityisen hanakasti. Jos komentaja ei käytä komentopisteitä (PIP) niiden pidättelemiseen, hyökkäävät ne automaattisesti lähintä vihollista kohti. Impeettisiä joukkoja ovat irregulaarit ritarit (Kn) ja viikingit (Bd(F)), kaikki warbandit (Wb), expendablet (Exp) sekä fanaattiset maajussit (Hd(S)). Lisäksi joukot, joiden lähin vihollinen on murtunut ja pakenemassa kentältä.
3) Varustelu ja moraali
Joukkojen tehokkuutta kuvaa viisi tasoa: superior (S), ordinary (O), inferior (I), fast (F) ja extraordinary (X). (S), (O) ja (I) määräävät, kuinka hyvin varustelutuja tai kuinka motivoituneita joukot olivat. (F) kuvastaa joukkoja, jotka oli kevyemmin varusteltuja tai taistelivat hieman avoimemmassa muodostelmassa ja ovat siitä syystä ovat nopeampia. (X) kuvastaa joukkoja, jotka taistelivat jotenkin poikkeuksellisesti, esim. Bw(X) kuvaa joukkoa, jonka ensimmäinen rivi koostuu suurilla kilvillä varustetuista keihäsmiehistä ja takemmat rivit jousimiehistä.
 Sveitsiläisiä ritareita
Luonut: Mikko  17.03.2009
Kn – Ritarit
Ritarit sisältävät ratsuväen ja sotavaunut, jotka perustavat taistelunsa voimakkaaseen hyökkäykseen ja pystyvät pyyhkimään tieltään sekä jalkaväkeä, että kevyempää ratsuväkeä (Cv & LH). Mallina tietysti keskiajan Euroopan ritarit. Ritarit taistelevat tasaisen hyvin lähes kaikkea vastaan, mutta nauttivat etenkin kevyemmän jalkaväen (Ax & Ps) ja ratsuväen (Cv) jyräämisestä. Paras taktiikka ritareilla on yleensä keskitetty hyökkäys useammassa aallossa. Ritarien pahimpia vihollisia ovat superior ja extraordinary jousimiehet (Bw(S) & Bw(X)) ja piikit (Pk). Monet myöhäisen keskiajan ritarit pystyvät jalkautumaan miekkamiehiksi (Bd), ja tämä onkin validi taktiikka etenkin jousimiehiä (Bw) ja piikkejä (Pk) vastaan.
 Turkkilaista kevyttä ratsuväkeä
LH – Kevyt ratsuväki
Kevyt ratsuväki sisältää jousin tai heittokeihäin varustetun ratsuväen, joka taisteli avoimessa muodostelmassa ja perusti taktiikkansa hallittuihin perääntymisiin ja saartoihin. Mallina toimivat erilaiset arokansat, kuten skyytit ja mongolit. Kevyellä ratsuväellä pärjää hyvin silloin kuin pelaa historiallisesti: välttää suoria taisteluita ja suosii vastustajan sivustoihin ja selustaan hyökkäämistä. Kevyt ratsuväki toimii erinomaisesti tukijoukkona missä tahansa armeijassa. Pahiten kevyt ratsuväki on pulassa jäädessään raskaamman ratsuväen (Cv) jalkoihin.
Cv – Ratsuväki
Ratsuväki kattaa kaiken ratsuväen ja sotavaunut, jotka eivät ole ritareita (Kn) eivätkä kevyttä ratsuväkeä (LH). Nämä eivät hyökänneet yhtä raivokkaasti kuin ritarit (Kn), mutta taistelivat tiiviimmässä kuin kevyt ratsuväki (LH). Ratsuväki on tasainen ja monipuolinen joukkotyyppi, jolla ei juuri ole heikkouksia, mutta jonka ainoa todellinen vahvuus on liikkuvuus. Suoraan edestä se pärjää hyvin kevyttä jalkaväkeä (Ps & Ax) ja ratsuväkeä (LH), sekä miekkamiehiä (Bd) vastaan. Jousimiehiä (Bw) vastaan hyökkääminen vaatii useamman aallon ja muita vastaan sivustoihin pääsemistä.
Cm – Kamelit
Kameleilla ratsastavaa ratsuväkeä käytettiin etenkin Arabian niemimaalla. Kamelit ovat nopeita, mutta kömpelöitä. Ne taistelevat erinomaisesti kaikkea ratsuväkeä (Kn, Cv & LH) vastaan ja surkeasti kaikkea jalkaväkeä vastaan. Etenkin jousimiehistä (Bw) on syytä pysyä kaukana.
El – Sotanorsut
Sotanorsut saavat armeijan aina näyttämään upealta! Ne ovat, kuten kuvitella saattaa, kömpelöitä mutta erittäin vahvoja. Etenkin ratsuväkeä (Kn, Cv, LH & Cm) vastaan taisteleminen on suoranainen nautinto! Pahimpia vihollisia ovat jousimiehet (Bw) ja kevyt jalkaväki (Ps & Ax), mutta näitäkään vastaan norsut eivät huonoja ole.
Exp – Expendables
Ensisijaisesti terillä varustetut sotavaunut, joilla tehtiin itsemurhaisku vihollisen linjoihin tavoitteena aiheuttaa sekaannusta linjoissa. Sisältää myös samaan tarkoitukseen käytetyt eläimet, kuten härkälaumat. Expendableseja on vaikea kontrolloida, ja niiden aiheuttama tuho on harvoin merkittävää. Toimivat kenties parhaiten pelotteena linjojen takana. Hyökkäys on tehokkain keihäsmies- (Sp), piikki- (Pk) tai ritarilinjaa (Kn) vastaan.
Laivat
Gal, Shp, Bts – Laivat
Laivat tuovat joihinkin armeijoihin historiallista väriä, mutta niiden toimivuus ja tehokkuus on kyseenalaista.
Luonut: Mikko  17.03.2009
Sp – Keihäsmiehet
Keihäsmiehiin kuuluvat kaikki joukot, jotka taistelevat tiiviissä muodostelmassa ja perustavat taktiikkansa kilpimuuriin. Mallina ovat kreikkalaiset hopliitit. Keihäsmiehet taistelevat tasaisesti lähes kaikkia vastustajia vastaan – lähes, sillä warbandit (Wb) ovat myrkkyä keihäsmiehille. Keihäsmiehet luovat tukevan osaston mihin tahansa armeijaan, mutta pelien ratkaiseminen keihäsmiehillä ei ole aivan helppoa.
Pk – Piikit
Piikit kuvaavat Aleksanteri Suuren ajan keihäsmiehiä ja toisaalta myöhäiskeskiaikaisia landsknechtejä. Erona keihäsmiehiin (Sp) on syvempi muodostelma ja huomattavasti pidemmät keihäät. Syvässä taistellessaan piikit tuhoavat lähes minkä tahansa eteen eksyvän yksikön, mutta syvyydessä on se ongelma, että linja jää usein aika kapeaksi. Suurin heikkous ovatkin sivustat, joita pitää pystyä suojaamaan.
 Sveitsiläisiä piikkimiehiä
Bd – Miekkamiehet
Miekkamiehet määritellään joukkotyypiksi, joka taistelee tiiviissä muodostelmassa, mutta perustaa taistelunsa henkilökohtaiseen taitoon. Mallina joukkotyypille on kaksi hyvin erilaista joukkoa: roomalaiset legioonalaiset ja toisaalta viikingit. Miekkamiehet ovat vahvoja lähes kaikkea jalkaväkeä vastaan, ainoastaan warband (Wb) tuottaa ongelmia. Toisaalta miekkamiehet ovat heikkoja kaikkea ratsuväkeä (Cv & LH), etenkin ritareita (Kn), vastaan.
Ax – Auxilia
Auxilia koostuu keihäin ja kilvin varustetusta jalkaväestä, joka taistelee avoimemmassa muodostelmassa kuin keihäsmiehet (Sp) tai miekkamiehet (Bd). Auxilian ensisijaista aluetta onkin maasto, jossa se on selkeä kuningas. Avoimella auxilia saattaa pärjätä jousimiehiä (Bw) vastaan, mutta muutoin tulos on heikkoa. Etenkin ratsuväkeä (Kn, Cv & LH) pitää varoa.
Wb – Warband
Warbandiin kuuluu jalkaväki, jonka tärkein ase on massa ja raivokas hyökkäys. Tällaisia ovat esimerkiksi antiikin germaanit ja keltit. Warbandia on vaikea kontrolloida, mutta jos sen saa hyökkäämään yhdessä linjassa vastustajan jalkaväen kimppuun on jälki tuhoisaa. Ratsuväkeä (Cv & LH) vastaan taisteleminen ei ole yhtä tehokasta, ja ritareita (Kn) on syytä varoa.
Bw – Jousimiehet
Bw kattaa kaikki jousimiehet, joiden taistelu perustuu keskitettyyn tuleen, ja ne tuleekin erottaa kevyistä jousimiehistä (Ps). Jousimiehet ovat parhaimmillaan ratsuväkeä (Cv, LH & Kn) vastaan, mutta superior ritarien (Kn) tai ratsuväen (Cv) kanssa pitää kuitenkin olla varuillaan – iholle päästessään tulos voi olla tuhoisa. Kannattaa myös huomata, että jousimiehet taistelevat ilman haittaa useimmissa maastoissa ja ovatkin erinomaisia maaston haltijoita. Pahimpia vihollisia ovat miekkamiehet (Bd) ja keihäsmiehet (Sp).
Ps – Kevyt jalkaväki
Psiloi sisältää kaiken avoimessa muodostelmassa taistelevan kevyen jalkaväen, olipa se varustettu jousin, lingoin tai heittokeihäin. Se on omassa elementissään vaikeassa maastossa. Avomaastoon kevyellä jalkaväellä ei yleensä kannata eksyä. Poikkeuksena tähän on joillakin armeijoilla keihäs- (Sp) tai miekkamiesten (Bd) takaa ampuvat kevyet jousimiehet (Ps).
Hd – Maajussit
Tähän kuuluvat maajussit ja muut taistelutantereelle väkisin raahatut joukot. Niiden tarkoituksena on nostaa armeijan mieslukumäärää ja siten korottaa moraalia. Maajusseilla ei kannata eksyä taisteluun. Poikkeuksena ehkä superior maajussit, jotka ovat uskonnollisesti tai muuten vaan fanaattisia. Ne taistelevat kohtuullisesti maastossa, mutta ovat vaikeita kontrolloida.
 Hussilaisten sotavankkuri
WWg – Vankkurit
Kattaa erilaiset suurikokoiset vankkurit ja vaunut, joita käytettiin lähinnä jousimiesten suojana, mutta jotka kuitenkin kykenivät liikkumaan. Tälläisiä käyttivät etenkin hussilaiset. Vankkureilla on hyvä suojata taistelulinjan sivustat, johon niitä myös historiallisesti käytettiin. Vankkurit taistelevat erinomaisesti ratsuväkeä (Kn, Cv, LH & Cm) vastaan, mutta jalkaväki tuhoaa vankkurit melko nopeasti. Huomaa poikkeuksena inferior vankkurit, joka kuvastaa alttaria, lippua tai muuta tärkeää esinettä, joka nostaa armeijan moraalia. Sillä ei kannata eksyä taisteluun.
Art – Sotakoneet
Sotakoneisiin kuuluu ballistat, katapultit ja muut vastaavat heittokoneet. Ne ovat vaikeita liikuteltavia ja soveltuvat siksi lähinnä puolustavaan rooliin. Harvoin todella hyödyllisiä, poikkeuksena ehkä kärryjen tai vaunujen päälle kytketyt sotakoneet.
Luonut: Mikko  15.02.2009
DBM:ssä on useita erilaisia joukkotyyppejä joiden vahvuuksien ja heikkouksien tunteminen on ensiarvoisen tärkeää pelien voittamisen kannalta. Joukkotyyppien välistä suhdetta voi verrata kivi-paperi-sakset –peliin. Yksikään joukkotyyppi ei ole pelissä ylivoimainen, vaan jokainen on hyvä tiettyjä joukkoja vastaan, mutta taas heikko jotain toista vastaan. Tämä onkin yksi pelin mielenkiintoisin elementti.

Joukkotyypit erotellaan ensisijaisesti sen mukaan, miten ne ovat toimineet taistelukentällä. Varustus on vasta toissijainen erottelutapa. Tästä syystä esim. kilvellä ja heittokeihäällä varustettu panssaroimaton sotamies saattaa taistella keihäsmiehenä (Sp), auxiliana (Ax), warbandina (Wb) tai kevyenä jalkaväkenä (Ps). Joukkotyyppi riippuu siitä, miten kyseisen sotilaan yksikkö on taistelukentällä toiminut ja millaisessa muodostelmassa se on taistellut.
Joukkotyypit erotellaan alustan koon ja alustalle liimattavien figuurien mukaan. Yhtä alustaa kutsutaan elementiksi. Ohjeet alustojen koosta ja figuurien määristä löytyvät sääntökirjan alusta. Alustoihin ja figuurimäärään perustuva jaottelu ei ole kuitenkaan täysin absoluuttinen, ja herrasmiesmäiseen pelaamiseen kuuluukin kertoa vastustajalle mitä joukkotyyppiä mitkäkin kentällä olevat elementit kuvastavat.
Jokaisella joukkotyypillä on kolme määrittävää tekijää:
- Varsinainen joukkotyyppi, kuten keihäsmiehet (Sp), ratsuväki (Cv), ritarit (Kn), jne.
- Onko joukko koulutettu vai kouluttamaton, eli irregular (Irr) vai regular (Reg)
- Varustelun ja moraalin mukainen taso: superior (S), ordinary (O), inferior (I), fast (F) tai extraordinary (X).
Näistä kolmesta muodostuu joukkotyyppi. Esimerkiksi Rooman legioonalaiset Reg Bd(O) tai Mongoli eliitti ratsuväki Reg Cv(S).
|
|
Viimeksi sanottua
Päivitin tonne kuvia mun hienosta roomalaisarmeijasta, 12 auxiliary cavalryä on auttavasti maaleissa. Ja saa levätä hetken, jatkan taas legioonalaisten maalailua.
Moi Juho, kovasti kaikenlaista erilaista muuttohäsläystä, ropesuunnittelua ja figujen kasaamista WOTRia / muinaisia varten, joten en takaa, että saan figut ...
Loistavaa! Kiitos avustasi tässä Kalle, Ja pahoittelut pienestä "kiukusta" tässä. :) Erittäin hyvä että mahdutaan kaikki. Epic on joo vähän marginaali peli mutta ...
Niin ja kyllä kampanjaan voi tulla mukaan vaikka vain yhdellä pelillä. Idea on, että kustakin pelistä kertyy pisteitä omalle puolueelle. ...
Terve, Giga-apo käyttää sitä tällä hetkellä tyhjillään olevaa huonetta, eli sen päälle on vielä 5 pöytää vapaana kahdessa eri huoneessa. ...