Poikkeusjärjestelyt

Kerhohuone

Kerhohuone on avoinna seuraavasti:
MA: 17.30 ->
KE, TO: 17.00 ->
LA, SU: 12.00 ->

Isäntä on avaamassa ovia yleensä n. 2 tuntia aloitusajasta, ota tämä huomioon kun saavut paikalle. Pelata voi pidempäänkin. Soita isännälle että pääset alaovesta sisään. Kerhohuoneen isäntien yhteystiedot

Pelaajien yhteystiedot, ja pelien sopiminen : Noppafoorumi

TÄNÄÄN KERHOLLA:

Kategoriat (Jutut)

Juttuarkisto

DBM - De Bellis Multitudinis

FiWA:n DBM-ranking säännöt

Roomalaisia legioonalaisia

Roomalaisia legioonalaisia

FiWA:n ranking-listalle noteerataan seuraavat turnaukset, jotka ovat pelattu vuoden sisällä edellisestä kotimaisesta turnauksesta:

  • Kotimaiset turnaukset, jotka ovat avoimia kaikille, ja niistä on ilmoitettu FiWA:n sivuilla.
  • Seuraavat arvokisat: IWF:n MM-kisat, FiWA:n ja SSHS:n PM-kisat, International Team Challenge
  • Ulkomaiset turnaukset, joissa on ollut suomalainen pelaaja mukana. Tässä tapauksessa pelaajan tulee toimittaa turnauksen tulokset FiWA:n sihteerille ja FiWA:n hallitus päättää noteerataanko turnaus (riippuen sen tasosta ja osallistuja määrästä

Pelaajan ranking pisteet koostuvat kolmesta turnauksesta, jotka antavat hänelle parhaat yhteispisteet seuraavilla ehdoilla:

  • Vähintään yksi kotimainen turnaus
  • Korkeintaan yksi ulkomainen turnaus, joka ei ole arvokisa
  • International Team Challengesta lasketaan pelaajan henkilökohtainen sijoitus lohkossaan

Turnauksista kertyy ranking-pisteitä seuraavasti:

  • Pelaajan käänteinen sijoitus jaetaan osallistuja määrällä. Esimerkiksi kymmenen pelaajan turnauksessa ensimmäinen pelaajan pisteet 10/10, toisen 9/10 ja viimeisen 1/10.
  • Tästä saatu pistemäärä kerrotaan 33:llä. Näin siis rankingin maksimipistemääräksi saadaan 99
DBM - De Bellis Multitudinis

Megiddo 1457 BC – DBM scenario

April 16, 1457 BC

Climate: Warm
Season: Spring – Roll weather normally.

Attacker: New Kingdom Egyptian Defender: Canaanite

Deployment & Battlefield

The Egyptian commands must be deployed next to each other, with C-in-C in the middle. Egyptians’ baggage must be deployed in the position marked on the map. The Canaanites may be deployed according to standard rules. Their baggage must be inside the BUA. Allied commands in the Canaanite army cannot be unreliable. No flank marches may be used. Ambushes can be used normally.

Mediggo

Mediggo

The Egyptian Army of Tuthmosis III

New Kingdom Egyptian (Book 1, List 22) – 405 AP

I Command – Tuthmosis III

  • C-in-C in chariot - Reg Cv (S)
  • 6 x Chariots – Reg Cv (S)
  • 2 x Close fighters with spear and side arm – Reg Bd (F)
  • 6 x Archers – Reg Bw (O)
  • 1 x Scouts – Irr LH (F)
  • 8 x Libyan javelinmen – Irr Ps (I)

20 ee, demo 7

II Command – General Djehuty

  • Sub-general in chariot - Reg Cv (S)
  • 3 x Chariots – Reg Cv (S)
  • 3 x Close fighters with spear and side arm – Reg Bd (F)
  • 8 x Archers – Reg Bw (O)
  • 8 x Light archers – Reg Ps (O)
  • 2 x Syro-Canaanite javelinmen – Irr Ps (I)

20 ee, demo 7

III Command

  • Sub-general in chariot - Reg Cv (S)
  • 3 x Chariots – Reg Cv (S)
  • 3 x Close fighters with spear and side arm – Reg Bd (F)
  • 6 x Archers – Reg Bw (O)
  • 8 x Nubian archers - Irr Ps (O)
  • 2 x Syro-Canaanite javelinmen – Irr Ax (O)
  • 2 x Syro-Canaanite javelinmen – Irr Ps (I)

20 ee, demo 7

8 x Baggage

Army total 60 ee, demo 20

The Army of The King of Kadesh

Syro-Canaanite (Book 1, List 20)  – 327 AP
I Command – King of Kadesh

  • C-in-C in chariot – Irr Cv (S)
  • 8 x Mayrannu chariotry – Irr Cv (O)
  • 8 x Spearmen – Irr Ax (O)
  • 10 x Archers – Irr Ps (O)

22 ee, demo 7,5

II Command – King of Megiddo

  • Syro-Canaanite ally-general in chariot – Irr Cv (S)
  • 4 x Mayrannu chariotry – Irr Cv (O)
  • 8 x Archers – Irr Bw (I)
  • 6 x Javelinmen – Irr Ax (I)
  • 5 x Javelinmen – Irr Ps (I)

18,5 ee, demo 6,5

III Command

  • Syro-Canaanite ally-general in chariot – Irr Cv (S)
  • 4 x Mayrannu chariotry – Irr Cv (O)
  • 8 x Archers – Irr Bw (I)
  • 11 x Javelinmen – Irr Ps (I)

18,5 ee, demo 6,5

IV Command – Mitanni allies

  • Mitanni ally-general in chariot – Reg Cv (S)
  • 3 x Maryannu chariots – Reg Cv (S)
  • 1 x Vassal chariots – Irr Cv (O)
  • 2 x Alik ilki spearmen – Reg Ax (O)
  • 2 x Alik ilki archers – Reg Ps (O) (can support spearmen)
  • 3 x Ashshabu levy – Irr Ps (I)

9,5 ee, demo 3,5

6 x Immobile baggage
TF for Megiddo

Army total 68,5 ee, demo 34,5

Sources

http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Megiddo_%2815th_century_BC%29

The Batttle of Megiddo. http://www.touregypt.net/featurestories/megiddo.htm

Militärisches Laufbahn Thutmosis III. http://www.merineith.de/thutmosis_militaer.htm

An Egyptian Account of the Battle of Megiddo.
http://nefertiti.iwebland.com/texts/the_battle_of_megiddo.htm

DBM - De Bellis Multitudinis

Idistaviso 16 AD – DBM scenario

Climate: Cold
Season: Summer  -  Roll weather normally.

Attacker: Romans Defender: Germans

Battlefield & Deployment

The germans must deploy the C-in-C:s command in the middle, and the other two commands to either side of it. The entire German army, including the baggage, musty be deployed on the right side of the river. The Romans may be deployed normally, except that their camp must be deployed in the middle of their own table edge. Neither side may use flank marches, but ambushes may be used normally.

Romans

Idistaviso

Germans

Armies

I have used the ratio of 600 infantry, 400 cavalry or 300 skirmishers per element.

Germans

The Germans included three different tribes: Cherusci, Samnones and Langobardi. The C-in-C, Arminius, leads the Cherusci, the two other tribes are considered as allied (and can be unreliable, but as internal allies do not change sides). One estimation gives the Germans a number of 45 000 to 50 000.

Early German (Book 2, List 47.)
300 AP

Command 1

C-in-C (Arminius) – Irr Cv (O)
3 x Cavalry – Irr Cv (O)
24 x Cherusci foot warriors – Irr Wb (F)
6 x Foot skirmishers – Irr Ps (S)

31 ee, demo 10,5

Command 2

Ally-general – Irr Wb (S)
20 x Langobardi foot warriors – Irr Wb (O)
2 x Foot skirmishers – Irr Ps (S)
5 x Archers – Irr Ps (O)

24,5 ee, demo 8,5

Command 3

Ally-general – Irr Wb (S)
20 x Samnones foot warriors – Irr Wb (O)
2 x Foot skirmishers – Irr Ps (S)
5 x Archers – Irr Ps (O)

24,5 ee, demo 8,5

4 x Entrenchment – TF

Army total 80 ee, demo 40

Romans

Acording to Tacitius the Roman army was 8 legions with cavalry and auxiliary troops. It’s numbers have been estimated as follows:

  • 24 000 Legionaries
  • 20 000 Auxiliaries
  • 4 000 Cavalry
  • 800 Mounted archers
  • 5 000 Batavian and other German allies

The Romans also had a fortified camp. All the troops did not take part in the battle, because parts were left to garrison the camp. The army was divided into 3 parts:

  1. Gallian and German auxiliaries supported by foot archers
  2. Four legions with Germanicus’s bodyguard and picked cavalry
  3. The other four legions, light troops, mounted archers and other allies (the Batavians?)

The allied Batavians did not fight under their own general, so I have decided not to use the Batavian ally option given in the army list.

Early Imperial Roman (Book 2, List 56.)
432 AP

The first line

Sub-general – Reg Cv (O)
16 x Auxiliary infantry – Reg Ax (S)
6 x Auxiliary archers – Reg Ps (O)

20 ee, demo 7

The second line

C-in-C – Reg Cv (O)
12 x Legionaries – Reg Bd (O)
6 x Equites alares – Reg Cv (O)

19 ee, demo 6,5

The reserve line

Sub-general – Reg Bd (O)
11 x Legionaries – Reg Bd (O)
4 x Auxiliary infantry – Reg Ax (S)
4 x Batavian allies – Irr Wb (F)
2 x Equites cohortales – Reg Cv (I)

22 ee, demo 7,5

7 x Ditch and palisade for the camp – TF

Army total 61 ee, demo 30,5
Notes: Even though the Roman army is 132 AP larger than the German, in number of ee and number of men it is still much smaller (35 000 vs. 47 000). In terms of APs the Romans have a huge advantage, but the terrain should help the Germans.

Sources

Tacitus, Annales.

http://it.wikipedia.org/wiki/Battaglia_di_Idistaviso

http://www.visbellica.com/Scenarios/Idistaviso/sc_idistaviso.htm

http://www.fanaticus.org/DBA/battles/Idistaviso16AD/index.html

DBM - De Bellis Multitudinis

Barnet 1471 AD – DBM scenario

April 14, 1471 AD

Attacker: War of the Roses English, Yorkist
Defender: War of the Roses English, Lancaster

Battle starts at sunrise in heavy fog.

Troop representation:
250 men/base
100 men/handgunner base

Deployment & Battlefield:

Both armies must be deployed in the pre-defined order (see army list).

Click here for a map of the battlefield.

Note: as this is civil war, all ally generals can change sides!

The Yorkist Army

War of the Roses English, Yorkist (Book 4, List 83)

I Command: King Edward IV and George, Duke of Clarence (center)
1 Reg Kn(S) C-in-C
2 Reg Kn(S) Royal Bodyguard
4 Reg Pk(O) German Pikemen
2 Reg Bd(O) Retinue billmen
4 Irr Bd(I) Shire levy billmen
6 Irr Bw(O) Shire levy archers

19,0 ee, demo 6,5

I Command: Lord Hastings (right wing)
1 Reg Kn(O) Sub-general
1 Reg Kn(I) Men-at-arms
2 Reg Bd(O) Retinue billmen
4 Reg Bw(S) Retinue archers
2 Irr Bw(O) Shire levy archers
5 Reg Ps(S) Burgundian handgunners

12,5 ee, demo 4,5

I Command: Richard, Duke of Gloucester (left wing)
1 Reg Kn(O) Ally-general
1 Reg Kn(I) Men-at-arms
2 Reg mtd Bd(O) Retinue billmen
6 Reg mtd Bw(S) Retinue archers
3 Reg Cv(O) Currours

13,0 ee, demo 4,5

6 x Mobile baggage

Army total 44,5 ee, demo 22,5

The Lancastrian Army

War of the Roses English, Yorkist (Book 4, List 83)


I Command: Richard Neville, Earl of Warwick (reserve)
1 Reg Kn(O) C-in-C
3 Reg Kn(I) Men-at-arms
3 Reg Cv(O) Currours

7,0 ee, demo 2,5

II Command: John Neville, Marquis of Montague (center)
1 Reg Kn(O) Sub-general
6 Reg Bw(S) Retinue Archers
4 Irr Bw(O) Shire levy archers
3 Irr Bd(I) Shire levy billmen
6 Irr Sp(I) Northern border foot
2 Reg Art(S) Bombards

22,0 ee, demo 7,5

III Command: John de Vere, Earl of Oxford (right wing)
1 Reg Kn(O) Ally-general
1 Reg Kn(I) Men-at-arms
4 Reg Bd(O) Retinue billmen
4 Reg Bw(S) Retinue archers
4 Irr Bw(O) Shire levy archers
2 Irr Bd(I) Shire levy and northern border billmen

16,0 ee, demo 5,5

IV Command: Henry Holland, Duke of Exeter (left wing)
1 Reg Kn(O) Ally-general
1 Reg Kn(I) Men-at-arms
2 Reg Bd(O) Retinue billmen
4 Reg Bw(S) Retinue archers
4 Irr Bw(O) Shire levy and northern border archers
1 Irr Bd(I) Shire levy billmen

13,0 ee, demo 4,5

8 x Mobile baggage

Army total 58 ee, demo 29

DBM - De Bellis Multitudinis

Ctesiphon 363 AD – DBM scenario

29th May 363 AD

Climate: Dry
Season: Spring – Roll weather normally.

Attacker: Romans – Defender: Persians

Troop representation: appriximately 500 men/base

Deployment & Battlefield

The Romans must be deployed according to the following plan: II Command in the front, I Command behind it, and III command to the right of these both. The Persian commands must be deployed next to each other according to the given plan (left-centre-right). The only terrain is the River Tigris (WW) on the Roman left flank.

The Roman Army of Julianus

Late Imperial Roman, Eastern (Book 2, list 78) – 417 AP

The Romans had approximately 35 000 men.

I Command (rear)

  • C-in-C, Julianus Augustus – Reg Cv(O)
  • 10  x Auxilia Palatina – Reg Ax(S)
  • 10  x Archers supporting auxilia – Reg Ps(O)
  • 3 x Equites Illyricani/Saraceni – Reg LH(O)

19 ee, demo 6,5

II Command (front)

  • Sub-general, Comes Victor (?) – Reg Cv(O)
  • 16 x Legionarii – Reg Bd(O)
  • 8 x Archers supporting legionarii – Reg Ps(O)
  • 1 x Equites Illyricani – Reg LH(O)

22 ee, demo 7,5

III Command (right)

  • Sub-general – Reg Cv(O)
  • 3 x Clibanarii – Reg Kn(X)
  • 2 x Catafractarii – Reg Kn(F)
  • 4 x Equites – Reg Cv(O)
  • 6 x Equites Sagittarii – Reg LH(F)

16 ee, demo 5,5

8 x Baggage

Army total 57ee, demo 28,5

The Persian Army

Sassanid Persian (Book 2, list 69) – 379 AP

The Persian army was probably smaller than the Roman. The Persian centre was formed by the catphracts. The army also included some elephants, although these had little effect in the battle.

I Command (centre)

  • C-in-C, Merena (?) – Irr Cv(S)
  • 6 x Cataphracts – Irr Kn(X)
  • 2 x Elephants – Irr El(O)
  • 10 x Peasant levy spearmen – Irr Hd(O)
  • 4 x Archers and slingers – Irr Ps(O)

16 ee, demo 5,5

II Command (left)

  • Sub-general – Irr Cv(S)
  • 11 x Asavaran on armoured horses – Irr Cv(S)
  • 4 x Horse archers – Irr LH(F)

16 ee, demo 5,5

III Command (right)

  • Sub-general – Irr Cv(S)
  • 7 x Asavaran on armoured horses – Irr Cv(S)
  • 2 x Horse archers – Irr LH(F)
  • 4 x Hill tribesmen – Irr Ax(O)
  • 4 x Archers and slingers – Irr Ps(O)

16 ee, demo 5,5

6 x Baggage

Army total 48 ee, demo 24

Read more about the battle at http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Ctesiphon_(363)

Designed by: Niilo Kalakoski

DBM - De Bellis Multitudinis

Gaugamela 331 BC – DBM scenario

1st October 331 BCClimate: Dry
Season: Fall
No weather.

Attacker: Macedonians
Defender: Persians

Battlefield

The battlefield was clear and therefore no terrain is used in this scenario.

Armies & Deployment

In this scenario the armies must be deployed according to the original plan, i.e. left, right and centre commands must be deployed in that order next to each other.

In the original battle the Macedonians were outflanked on both sides. Therefore the Macedonian player may not deploy his troops within 600 paces (30 cm) of a short table edge.

See the sources listed below for two estimations for troops and numbers. I have used the ratio of approximately 500 infantry or cavalry/element, or 300 skirmishers/element.

The Army of Alexander the Great

Alexandrian Macedonian (Book 2, army 12.)
443 AP

Right Wing – Alexander

C-in-C – Reg Kn (F)
2000 Companion cavalry – 4 x Reg Kn (F)
1000 Promodroi – 3 x Reg LH (O)
2000 Agrianian & Illyrian javelinmen – 4 x Reg Ps (S), 2 x Irr Ps (S)
1000 Cretan & Macedonian archers – 3 x Reg Ps (O)
3000 Hypaspists – 6 x Reg Pk (S)
6700 Mercenary infantry – 10 x Reg Ax (O)

27,5 ee, demo 9,5

Centre – Kratenos and Koinos

Sub-general – Reg Pk (O)
12 000 Pezetairoi – 23 x Reg Pk (O)
5 000 Greek allied and mercenary infantry – 8 x Reg Sp (I)

32 ee, demo 11 ee

Left Wing – Parmenio

Sub-general – Reg Cv (O)
2000 Thessalian cavalry – 4 x Reg Cv (O)
1200 Mercenary cavalry – 2 x Reg Cv (I)
400 Odryssian cavalry – 2 x Irr LH (O)
1000 Thracian javelinmen – 3 x Irr Ps (S)
4500 Achaian and other mercenaries – 8 x Irr Sp (O)

18,5 ee, demo 6,5

Army total 78 ee, demo 39

The Army of Darius III

Later Achamenid Persian (Book 2, army 7.)
593 AP

Left – Bessos

Sub-general – Reg Cv (S)
3000 Saka & Bactrian cavalry – 5 x Irr Cv (S)
8000 Bactrian cavalry – 8 x Irr LH (S) & 6 x Irr Cv (O)
2000 Dahai & Arachosian cavalry – 6 x Irr LH (O)
6000 Persian, Susian & Kadusian cavalry – 8 x Irr Cv (I)
100 Scythed chariots – 2 x Irr Exp (O)

34 ee, demo 11,5

Centre – Darius

C-in-C – Reg Cv (O) (Chariot)
1000 Kinsmen cavalry – 2 x Reg Cv (O)
15 Indian Elephants – 1 x Irr El (O)
50 Scythed chariots – 1 x Irr Exp (O)
1000 Apple-bearers – 2 x Reg Sp (S)
3000 Greek mercenary hoplites – 6 x Reg Sp (O)
1000 Karian hoplites – 2 x Reg Sp (I)
1000 Mardian archers – 2 x Irr Bw (I)
1000 Indian cavalry – 2 x Irr Cv (I)
40 000 Persian infantry – 20 x Irr Hd (O)

28 ee, demo 9,5

Right – Mazaios

Sub-general – Reg Cv (O)
1500 Cappadocian cavalry – 2 x Irr Cv (O)
1500 Armenian cavalry – 3 x Irr Cv (S)
7000 Syrian, Sacesian, etc. cavalry – 12 x Irr Cv (I)
4000 Sakai & Parthian cavalry – 10 x Irr LH (F)
50 Scythed chariots – 1 x Irr Exp (O)

28 ee, demo 9,5

Army total 90 ee, demo 45 ee

Sources

http://www.societyofancients.com/downloads/pdf/BDgaugamela.pdf

http://www.ne.jp/asahi/luke/ueda-sarson/Gaugamela.html

http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Gaugamela

DBM - De Bellis Multitudinis

DBM-armeijan koostumus

DBM armeijassa on yleensä noin 40-70 elementtiä. Kukin elementti kuvaa noin 100-500 miestä joukkotyypistä riippuen.

Jokaisessa armeijassa on 2-4 kenraalia. Kenraalit eivät liiku yksinään, vaan sisältyvät aina yhteen elementtiin. Yksi kenraaleista on armeijan komentaja (C-in-C), muut ovat hänen alamaisiaan (sub-general) tai liittolaisia (ally-general). Joukot jaetaan kenraalien kesken osastoihin (command), ja kukin kenraali pystyy komentamaan vain omaan osastoonsa kuuluvia joukkoja. Liittolaiskenraalien käyttö on aika hieman riskialtista, koska ne saattavat olla epäluotettavia ja jopa vaihtaa puolta kesken taistelun!

Kullekin osastolle lasketaan elementtien mukainen murtumisluku. Tämä on 1/3 kyseisen osaston elementtien lukumäärästä. Eli jos osastossa on 21 elementtiä sen murtamiseen vaaditaan 7 elementin tuhoaminen. Vastaavasti 11 elementtiä sisältävän osaston murtaminen vaatii 4 elementin tuhoamisen (11/3=3,66 -> 4 elementtiä).
(Huom! Jotta kaikki ei olisi näin yksinkertaista kevyt jalkaväki (Ps) ja maajussit (Hd) lasketaan murtumisen kannalta vain puolikkaina elementteinä. Tämä tarkoittaa sitä, että 9,5 elementin osaston murtamiseen vaaditaan 3,5 elementtiä.)

Kun osasto murtuu sen vielä hengissä olevat joukot yrittävät paeta taistelukentältä. Yhden osaston murtuminen ei kuitenkaan tarkoita koko armeijan tappiota. Taisteluissa kävi usein niin, että armeija menetti toisen sivustan, mutta onnistui siitä huolimatta voittamaan taistelun. Näin kävi esimerkiksi Aleksanteri Suurelle kuuluisassa Gaugamelan taistelussa. Koko armeija murtuu, kun sen joukoista 1/2 on tuhottu tai pakenee. Murtunut osasto lasketaan tässä tapauksessa kokonaan tuhotuksi.

DBM:ään sisältyy yksinkertainen pistejärjestelmä, joka mahdollistaa pelit tasaväkisten armeijoiden kesken. Kukin joukkotyyppi on hinnoiteltu tietyn arvoiseksi. Armeijan koko voi olla 300-500 pistettä, yleisimmin 400. Säännöt toimivat hyvin myös pienemmillä, esim. 200 pisteen armeijoilla. Tällaiset pienet pelit ovat erinomaisia etenkin aloittelijoille.

Germanicuksen roomalaiset Weser-joella vuonna 16 jaa.

Roomalaisia legioonalaisia

Roomalaisia legioonalaisia

Esimerkkiarmeijana on vuonna 16 jaa. germaaneja vastaan taistellut Rooman armeija. Armeijan komentajana (C-in-C) toimi Germanicus. Hänen armeijansa koostui roomalaisista legioonalaisista ja auxiliary-joukoista, sekä batavialaisista (germaani-heimo) liittolaisista. Armeija on jaettu neljään osastoon. Kaksi näistä koostuu roomalaisesta jalkaväestä ja muodostavat keskeisen taisteluosaston. Kolmas osasto on roomalaista ratsuväkeä ja toimii parhaiten reservinä. Neljäs osasto muodostuu batavialaisista liittolaisista. Batavialaiset olivat germaani-heimo.

Koko armeijassa on 59,5 elementtiä, jolloin armeijan tuhoamiseen vaaditaan 30 elementin tuhoaminen tai murtaminen.

Armeija on standardi 400 pisteen armeija.
Se on koottu DBM armeijakirjan 2 armeijan 47. Early Imperial Roman mukaan.


1. Osasto: Germanicus
C-in-C – Reg Cv (O)
8 x Legionaries or cohortes praetorie – Reg Bd (O)
6 x Auxiliary infantry – Reg Ax (S)
2 x Bolt-shooters on carts – Reg Art (F)
3 x Auxiliary archers – Reg Ps (O)

osastossa on 18,5 elementtiä
murtumisluku on täten 18,5/3 = 6,5


2. Osasto

Sub-general – Reg Bd (O)
8 x Legionaries or cohortes praetorie – Reg Bd (O)
8 x Auxiliary infantry – Reg Ax (S)
3 x Auxiliary archers – Reg Ps (O)

osastossa on 18,5 elementtiä
murtumisluku on täten 18,5/3 = 6,5


3. Osasto
Sub-general – Reg Cv (O)
5 x Equites alares – Reg Cv (O)
1 x Equites sagittarii – Reg LH (F)

osastossa on 7 elementtiä
murtumisluku on täten 7/3 = 2,5
(Huom! Koska tässä osastossa ei ole yhtään 1/2 elementtinä laskettavaa joukkoa, on murtumisluku käytännössä 3.)


4. Osasto: Batavialaiset liittolaiset

(Armeijakirjan 2. listasta 47. Early German)
Ally-general – Irr Cv (O)
12 x Batavian foor warrioirs – Irr Wb (F)
3 x Foot skirmishers – Irr Ps (S)

osastossa on 15,5 elementtiä
murtumisluku on täten 15,5/3 = 5,5

DBM - De Bellis Multitudinis

DBM -turnaus 13.-15.3.2009, Helsinki – Tulokset

Pisteet Vastustajat
# Pelaaja Yht 1. 2. 3. 4. 1. 2. 3. 4. Armeija
1 Niilo Kalakoski 112 25 28 29 30 3 6 2 7 Sassanid Persian
2 Hannu Uusitalo 91 26 32 3 30 10 7 1 6 Norse Leidang
3 Chris Smith 82 7 13 32 30 1 8 10 9 Patrician Roman
4 Kimmo Ylinen 79 13 22 17 27 6 9 7 5 Kushite Egyptian
5 Pyry Veteli 64 0 29 30 5 7 10 11 4 WotR English
6 Jari Isola 52 19 4 27 2 4 1 9 2 Pictish
7 Tapio Talvisalo 35 16 19 - - 9 3 - - Arab Indian
8 Risto Tepponen 33 16 10 5 2 8 4 5 3 Early Polish
9 Antti Pakarinen 9 6 3 0 - 2 5 3 - Feudal English
10 Sampo Mäntylahti 2 - - 2 - - - 5 - Arab Indian
11 Susanna Viljanen 0 32 0 15 2 5 2 4 1 Burgundian Ordonnance
DBM - De Bellis Multitudinis

DBM FiWA ranking – tilanne 15.3.2009

Ranking tilanne  15.03.2009

Sij Pelaaja Yht Paras kotimainen Pts 2. turnaus Pts 3. turnaus Pts
1 Niilo Kalakoski 92,57 Helsinki Joulu 33 Helsinki maalis 33 MM-kisat 2008 26,57
2 Hannu Uusitalo 88,57 Helsinki maalis 30 Talavisota IV 29,7 SM-kisat 2008 28,88
3 Chris Smith 82 Helsinki Joulu 30,25 Helsinki maalis 27 SM-kisat 2008 24,75
4 Greg Mann 80,27 SM-kisat 2008 33 Talavisota IV 29,7 MM-kisat 2008 17,57
5 Joona Tervonen 70,13 Talavisota IV 33 SM-kisat 2008 20,63 Helsinki Joulu 16,5
6 Kimmo Ylinen 56,61 Helsinki maalis 24 MM-kisat 2008 18,86 Helsinki Joulu 13,75
7 Tero Särkijärvi 53,04 MM-kisat 2008 28,29 Talavisota IV 16,5 SM-kisat 2008 8,25
8 Tapio Talvisalo 46,63 Helsinki Joulu 27,5 Helsinki maalis 15 SM-kisat 2008 4,13
9 Mikko Vasko 45,06 Talavisota IV 13,2 Bad Urach 22 MM-kisat 2008 9,86
10 Jaakko Snicker 37,07 MM-kisat 2008 20,57 SM-kisat 2008 16,5 0
11 Jari Isola 34,89 Helsinki maalis 18 MM-kisat 2008 10,29 Talavisota IV 6,6
12 Risto Tepponen 34 Helsinki Joulu 22 Helsinki maalis 12 0
13 Sampo Mäntylahti 32,46 Helsinki Joulu 24,75 Helsinki maalis 6 MM-kisat 2008 1,71
14 Mika Mäkelä 29,96 Helsinki Joulu 19,25 MM-kisat 2008 10,71 0
15 Pyry Veteli 21 Helsinki maalis 21 0 0
16 Antti Pakarinen 20 Helsinki Joulu 11 Helsinki maalis 9 0
17 Ossi Tapio 19,8 Talavisota IV 19,8 0 0
18 Anders Korsbäck 9,86 MM-kisat 2008 9,86 0 0
19 Ville Vähäkainu 6,73 MM-kisat 2008 3,43 Talavisota IV 3,3 0
20 Kim Paqvalin 5,5 Helsinki Joulu 5,5 0 0
21 Joonas Katko 3,86 MM-kisat 2008 3,86 0 0
22 Petri Laine 2,75 Helsinki Joulu 2,75 0 0
23 Heikki Kurtti 1,29 MM-kisat 2008 1,29 0 0
DBM - De Bellis Multitudinis

DBM Joukkotyypit: Varustelu, koulutus ja moraali

2) Joukkojen koulutus: Irregular vai Regular

Regular (Reg) joukot ovat hyvin koulutettuja joukkoja, kuten legioonalaiset, tai paljon yhdessä taistelleita joukkoja, kuten keskiaikaiset palkkasoturit. Irregular (Irr) joukot taas ovat kouluttamattomia joukkoja. Kouluttamattomien (Irr) joukkojen kontrollointi ja liikuttaminen taistelukentällä on vaikeampaa. Tämä tarkoittaa sitä, että kaikki muut liikkeet paitsi suoraan eteenpäin täyttä vauhtia marssiminen tai vastustajan kimppuun hyökkääminen luokitellaan vaikeaksi manöveeriksi. Vaikeisiin manöveereihin joutuu käyttämään kaksi komentopistettä (PIP) tavanomaisen yhden sijaan. Koulutetuille (Reg) joukoille kaikki manöveerit maksavat vain yhden komentopisteen (PIP).

Huomaa poikkeuksena kevyt jalkaväki (Ps), auxilia (Ax), kevyt ratsuväki (LH) ja ratsuväki (Cv). Näillä taistelu perustuu erilaisiin manöveereihin, ja siitä syystä myös kouluttamattomat (Irr) joukot maksavat manöveereistä vain yhden komentopisteen (PIP).

Osa irregular (Irr) joukoista määritellään impeettisiksi. Nämä joukot hakevat taistelua erityisen hanakasti. Jos komentaja ei käytä komentopisteitä (PIP) niiden pidättelemiseen, hyökkäävät ne automaattisesti lähintä vihollista kohti. Impeettisiä joukkoja ovat irregulaarit ritarit (Kn) ja viikingit (Bd(F)), kaikki warbandit (Wb), expendablet (Exp) sekä fanaattiset maajussit (Hd(S)). Lisäksi joukot, joiden lähin vihollinen on murtunut ja pakenemassa kentältä.
3) Varustelu ja moraali

Joukkojen tehokkuutta kuvaa viisi tasoa: superior (S), ordinary (O), inferior (I), fast (F) ja extraordinary (X). (S), (O) ja (I) määräävät, kuinka hyvin varustelutuja tai kuinka motivoituneita joukot olivat. (F) kuvastaa joukkoja, jotka oli kevyemmin varusteltuja tai taistelivat hieman avoimemmassa muodostelmassa ja ovat siitä syystä ovat nopeampia.  (X) kuvastaa joukkoja, jotka taistelivat jotenkin poikkeuksellisesti, esim. Bw(X) kuvaa joukkoa, jonka ensimmäinen rivi koostuu suurilla kilvillä varustetuista keihäsmiehistä ja takemmat rivit jousimiehistä.

Sveitsiläisiä ritareita

Sveitsiläisiä ritareita

DBM - De Bellis Multitudinis

DBM Joukkotyypit: Ratsuväki

Kn – Ritarit
Ritarit sisältävät ratsuväen ja sotavaunut, jotka perustavat taistelunsa voimakkaaseen hyökkäykseen ja pystyvät pyyhkimään tieltään sekä jalkaväkeä, että kevyempää ratsuväkeä (Cv & LH). Mallina tietysti keskiajan Euroopan ritarit. Ritarit taistelevat tasaisen hyvin lähes kaikkea vastaan, mutta nauttivat etenkin kevyemmän jalkaväen (Ax & Ps) ja ratsuväen (Cv) jyräämisestä. Paras taktiikka ritareilla on yleensä keskitetty hyökkäys useammassa aallossa. Ritarien pahimpia vihollisia ovat superior ja extraordinary jousimiehet (Bw(S) & Bw(X)) ja piikit (Pk). Monet myöhäisen keskiajan ritarit pystyvät jalkautumaan miekkamiehiksi (Bd), ja tämä onkin validi taktiikka etenkin jousimiehiä (Bw) ja piikkejä (Pk) vastaan.

Turkkilaista kevyttä ratsuväkeä

Turkkilaista kevyttä ratsuväkeä

LH – Kevyt ratsuväki
Kevyt ratsuväki sisältää jousin tai heittokeihäin varustetun ratsuväen, joka taisteli avoimessa muodostelmassa ja perusti taktiikkansa hallittuihin perääntymisiin ja saartoihin. Mallina toimivat erilaiset arokansat, kuten skyytit ja mongolit. Kevyellä ratsuväellä pärjää hyvin silloin kuin pelaa historiallisesti: välttää suoria taisteluita ja suosii vastustajan sivustoihin ja selustaan hyökkäämistä. Kevyt ratsuväki toimii erinomaisesti tukijoukkona missä tahansa armeijassa. Pahiten kevyt ratsuväki on pulassa jäädessään raskaamman ratsuväen (Cv) jalkoihin.

Cv – Ratsuväki
Ratsuväki kattaa kaiken ratsuväen ja sotavaunut, jotka eivät ole ritareita (Kn) eivätkä kevyttä ratsuväkeä (LH). Nämä eivät hyökänneet yhtä raivokkaasti kuin ritarit (Kn), mutta taistelivat tiiviimmässä kuin kevyt ratsuväki (LH). Ratsuväki on tasainen ja monipuolinen joukkotyyppi, jolla ei juuri ole heikkouksia, mutta jonka ainoa todellinen vahvuus on liikkuvuus. Suoraan edestä se pärjää hyvin kevyttä jalkaväkeä (Ps & Ax) ja ratsuväkeä (LH), sekä miekkamiehiä (Bd) vastaan. Jousimiehiä (Bw) vastaan hyökkääminen vaatii useamman aallon ja muita vastaan sivustoihin pääsemistä.

Cm – Kamelit
Kameleilla ratsastavaa ratsuväkeä käytettiin etenkin Arabian niemimaalla. Kamelit ovat nopeita, mutta kömpelöitä. Ne taistelevat erinomaisesti kaikkea ratsuväkeä (Kn, Cv & LH) vastaan ja surkeasti kaikkea jalkaväkeä vastaan. Etenkin jousimiehistä (Bw) on syytä pysyä kaukana.

El – Sotanorsut
Sotanorsut saavat armeijan aina näyttämään upealta! Ne ovat, kuten kuvitella saattaa, kömpelöitä mutta erittäin vahvoja. Etenkin ratsuväkeä (Kn, Cv, LH & Cm) vastaan taisteleminen on suoranainen nautinto! Pahimpia vihollisia ovat jousimiehet (Bw) ja kevyt jalkaväki (Ps & Ax), mutta näitäkään vastaan norsut eivät huonoja ole.

Exp – Expendables
Ensisijaisesti terillä varustetut sotavaunut, joilla tehtiin itsemurhaisku vihollisen linjoihin tavoitteena aiheuttaa sekaannusta linjoissa. Sisältää myös samaan tarkoitukseen käytetyt eläimet, kuten härkälaumat.  Expendableseja on vaikea kontrolloida, ja niiden aiheuttama tuho on harvoin merkittävää. Toimivat kenties parhaiten pelotteena linjojen takana. Hyökkäys on tehokkain keihäsmies- (Sp), piikki- (Pk) tai ritarilinjaa (Kn) vastaan.

Laivat

Gal, Shp, Bts – Laivat
Laivat tuovat joihinkin armeijoihin historiallista väriä, mutta niiden toimivuus ja tehokkuus on kyseenalaista.

DBM - De Bellis Multitudinis

DBM Joukkotyypit: Jalkaväki

Sp – Keihäsmiehet
Keihäsmiehiin kuuluvat kaikki joukot, jotka taistelevat tiiviissä muodostelmassa ja perustavat taktiikkansa kilpimuuriin. Mallina ovat kreikkalaiset hopliitit. Keihäsmiehet taistelevat tasaisesti lähes kaikkia vastustajia vastaan – lähes, sillä warbandit (Wb) ovat myrkkyä keihäsmiehille. Keihäsmiehet luovat tukevan osaston mihin tahansa armeijaan, mutta pelien ratkaiseminen keihäsmiehillä ei ole aivan helppoa.

Pk – Piikit
Piikit kuvaavat Aleksanteri Suuren ajan keihäsmiehiä ja toisaalta myöhäiskeskiaikaisia landsknechtejä. Erona keihäsmiehiin (Sp) on syvempi muodostelma ja huomattavasti pidemmät keihäät. Syvässä taistellessaan piikit tuhoavat lähes minkä tahansa eteen eksyvän yksikön, mutta syvyydessä on se ongelma, että linja jää usein aika kapeaksi. Suurin heikkous ovatkin sivustat, joita pitää pystyä suojaamaan.

sveitsilaiset

Sveitsiläisiä piikkimiehiä

Bd – Miekkamiehet
Miekkamiehet määritellään joukkotyypiksi, joka taistelee tiiviissä muodostelmassa, mutta perustaa taistelunsa henkilökohtaiseen taitoon. Mallina joukkotyypille on kaksi hyvin erilaista joukkoa: roomalaiset legioonalaiset ja toisaalta viikingit. Miekkamiehet ovat vahvoja lähes kaikkea jalkaväkeä vastaan, ainoastaan warband (Wb) tuottaa ongelmia. Toisaalta miekkamiehet ovat heikkoja kaikkea ratsuväkeä (Cv & LH), etenkin ritareita (Kn), vastaan.

Ax – Auxilia
Auxilia koostuu keihäin ja kilvin varustetusta jalkaväestä, joka taistelee avoimemmassa muodostelmassa kuin keihäsmiehet (Sp) tai miekkamiehet (Bd). Auxilian ensisijaista aluetta onkin maasto, jossa se on selkeä kuningas. Avoimella auxilia saattaa pärjätä jousimiehiä (Bw) vastaan, mutta muutoin tulos on heikkoa. Etenkin ratsuväkeä (Kn, Cv & LH) pitää varoa.

Wb – Warband
Warbandiin kuuluu jalkaväki, jonka tärkein ase on massa ja raivokas hyökkäys. Tällaisia ovat esimerkiksi antiikin germaanit ja keltit. Warbandia on vaikea kontrolloida, mutta jos sen saa hyökkäämään yhdessä linjassa vastustajan jalkaväen kimppuun on jälki tuhoisaa. Ratsuväkeä (Cv & LH) vastaan taisteleminen ei ole yhtä tehokasta, ja ritareita (Kn) on syytä varoa.

Bw – Jousimiehet
Bw kattaa kaikki jousimiehet, joiden taistelu perustuu keskitettyyn tuleen, ja ne tuleekin erottaa kevyistä jousimiehistä (Ps). Jousimiehet ovat parhaimmillaan ratsuväkeä (Cv, LH & Kn) vastaan, mutta superior ritarien (Kn) tai ratsuväen (Cv) kanssa pitää kuitenkin olla varuillaan – iholle päästessään tulos voi olla tuhoisa. Kannattaa myös huomata, että jousimiehet taistelevat ilman haittaa useimmissa maastoissa ja ovatkin erinomaisia maaston haltijoita. Pahimpia vihollisia ovat miekkamiehet (Bd) ja keihäsmiehet (Sp).

Ps – Kevyt jalkaväki
Psiloi sisältää kaiken avoimessa muodostelmassa taistelevan kevyen jalkaväen, olipa se varustettu jousin, lingoin tai heittokeihäin. Se on omassa elementissään vaikeassa maastossa. Avomaastoon kevyellä jalkaväellä ei yleensä kannata eksyä. Poikkeuksena tähän on joillakin armeijoilla keihäs- (Sp) tai miekkamiesten (Bd) takaa ampuvat kevyet jousimiehet (Ps).

Hd – Maajussit
Tähän kuuluvat maajussit ja muut taistelutantereelle väkisin raahatut joukot. Niiden tarkoituksena on nostaa armeijan mieslukumäärää ja siten korottaa moraalia. Maajusseilla ei kannata eksyä taisteluun. Poikkeuksena ehkä superior maajussit, jotka ovat uskonnollisesti tai muuten vaan fanaattisia. Ne taistelevat kohtuullisesti maastossa, mutta ovat vaikeita kontrolloida.

Hussite war wagon

Hussilaisten sotavankkuri

WWg – Vankkurit
Kattaa erilaiset suurikokoiset vankkurit ja vaunut, joita käytettiin lähinnä jousimiesten suojana, mutta jotka kuitenkin kykenivät liikkumaan. Tälläisiä käyttivät etenkin hussilaiset. Vankkureilla on hyvä suojata taistelulinjan sivustat, johon niitä myös historiallisesti käytettiin. Vankkurit taistelevat erinomaisesti ratsuväkeä (Kn, Cv, LH & Cm) vastaan, mutta jalkaväki tuhoaa vankkurit melko nopeasti. Huomaa poikkeuksena inferior vankkurit, joka kuvastaa alttaria, lippua tai muuta tärkeää esinettä, joka nostaa armeijan moraalia. Sillä ei kannata eksyä taisteluun.

Art – Sotakoneet
Sotakoneisiin kuuluu ballistat, katapultit ja muut vastaavat heittokoneet. Ne ovat vaikeita liikuteltavia ja soveltuvat siksi lähinnä puolustavaan rooliin. Harvoin todella hyödyllisiä, poikkeuksena ehkä kärryjen tai vaunujen päälle kytketyt sotakoneet.

DBM - De Bellis Multitudinis

DBM joukkotyypit: Johdanto

DBM:ssä on useita erilaisia joukkotyyppejä joiden vahvuuksien ja heikkouksien tunteminen on ensiarvoisen tärkeää pelien voittamisen kannalta. Joukkotyyppien välistä suhdetta voi verrata kivi-paperi-sakset –peliin. Yksikään joukkotyyppi ei ole pelissä ylivoimainen, vaan jokainen on hyvä tiettyjä joukkoja vastaan, mutta taas heikko jotain toista vastaan. Tämä onkin yksi pelin mielenkiintoisin elementti.

joukkotyypit_1

Joukkotyypit erotellaan ensisijaisesti sen mukaan, miten ne ovat toimineet taistelukentällä. Varustus on vasta toissijainen erottelutapa. Tästä syystä esim. kilvellä ja heittokeihäällä varustettu panssaroimaton sotamies saattaa taistella keihäsmiehenä (Sp), auxiliana (Ax), warbandina (Wb) tai kevyenä jalkaväkenä (Ps). Joukkotyyppi riippuu siitä, miten kyseisen sotilaan yksikkö on taistelukentällä toiminut ja millaisessa muodostelmassa se on taistellut.

Joukkotyypit erotellaan alustan koon ja alustalle liimattavien figuurien mukaan. Yhtä alustaa kutsutaan elementiksi. Ohjeet alustojen koosta ja figuurien määristä löytyvät sääntökirjan alusta. Alustoihin ja figuurimäärään perustuva jaottelu ei ole kuitenkaan täysin absoluuttinen, ja herrasmiesmäiseen pelaamiseen kuuluukin kertoa vastustajalle mitä joukkotyyppiä mitkäkin kentällä olevat elementit kuvastavat.

Jokaisella joukkotyypillä on kolme määrittävää tekijää:
- Varsinainen joukkotyyppi, kuten keihäsmiehet (Sp), ratsuväki (Cv), ritarit (Kn), jne.
- Onko joukko koulutettu vai kouluttamaton, eli irregular (Irr) vai regular (Reg)
- Varustelun ja moraalin mukainen taso: superior (S), ordinary (O), inferior (I), fast (F) tai extraordinary (X).

Näistä kolmesta muodostuu joukkotyyppi. Esimerkiksi Rooman legioonalaiset Reg Bd(O) tai Mongoli eliitti ratsuväki Reg Cv(S).

Page 3 of 3123