Poikkeusjärjestelyt

Kerhohuone

Kerhohuone on avoinna seuraavasti:
MA: 17.30 ->
KE, TO: 17.00 ->
LA, SU: 12.00 ->

Isäntä on avaamassa ovia yleensä n. 2 tuntia aloitusajasta, ota tämä huomioon kun saavut paikalle. Pelata voi pidempäänkin. Soita isännälle että pääset alaovesta sisään. Kerhohuoneen isäntien yhteystiedot

Pelaajien yhteystiedot, ja pelien sopiminen : Noppafoorumi

TÄNÄÄN KERHOLLA:

Kategoriat (Jutut)

Juttuarkisto

Historialliset sotapelit

Old West -kampanja

Wienertown

Kampanja

Uusi villin lännen kampanja Warhammer Historicalsin Legends of the Old West säännöillä on käynnistynyt. Eletään vuotta 1881 Wienertownissa ja kuvernööri toivottaa kaikki tervetulleiksi.

——————————————————————————————————————

House rulet

Pelataan kirjan sääntöjen mukaan ja kaikki lisäkirjat ovat mukana. Alla poikkeukset:

  1. Rahan saaminen pelin jälkeen: Rahaa saa maksimissaan 4 herosta (2d6 per hero), mutta rahaa saa myös silloin jos hero joutuu ulos/kuolee. Tämän päälle tulee korotettu objektiraha, mikä on aina 4d6. Eli maksimi on 8d6+4d6 voittajalle. Huomaa, sääntökirjan perus 1d6:tä ei tule.
  2. Tasoitus: Infamyssa 25 erotuksen välein saa rerollin. Lisäksi heikompi saa expaa -2 per rerollien määrä jokaiselle ukolleen pelin jälkeen. Eli lisäexpaa saa kun infame erotus on 75 tai enemmän. Lisäksi peliin saa väliaikaisesti mukaan henchmanin tai useamman (+waret kuten hevonen) tai hired gunin tai legendan. Tämän apurin hankintaan saa käyttää taaloja seuraavasti: infamy erotus jaetuna kahdella.
  3. Prizefighter (Hired Gun): Vedonlyönti pelien välissä ei ole mukana. Toisin sanoen kuvernööri ottaa vedonlyönnin voitosta 100% leimaveron.
  4. Samaa vastustajaa vastaan maksimissaan 2 peliä kuukaudessa samalla possella. Voit toki tehdä useampia posseja.
  5. Herolla ei voi olla kuin jompi kumpi, boiler plate tai heavy fur. Lisäksi posse voi hankkia vain kaksi boilerplatea ja kaksi turkista . Sorry, Wienertownista ei löydy enempää kamiinoita ja biisonit on syöty.

——————————————————————————————————————

Aloitusrahat ja lisärahat

  1. Aloitusrahaa käytettävissä 200 taalaa + 2 taalaa rosteri + 1 taalaa valokuva possesta. Lisärahat saa heti kun tiedot on toimitettu kuvernöörille, jopa ennen ekaa peliä. Eli yhteensä 203 taalaa.
  2. Lisärahat kunkin pelin jälkeen: päivitetty rosteri 2 taalaa, peliraportti 3 taalaa ja 0,5 taalaa possen valokuvasta ostosten jälkeen. Eli yhteensä tarjolla 5,5 taalaa.
  3. Kolminpelistä kukin posse saa ylimääräisen D6 taalaa ja nelinpelistä 2D6 taalaa.

——————————————————————————————————————

Posset

Tiukkaa taistelua kaupungin herruudesta.

Infamy Posse Teema Pelaaja Pelatut pelit
264 The Mexican Lady Rangers Texas Rangers Mika 13
200 Chuck Norris’ Pale Riders Cowboys Jaakko 9
130 The McCullen Clan Lawmen Tatu 8
130 Juliette Lewis and her Magpies of the NorthEast Outlaw Antti H. 5
110 The Governor’s Men Outlaw Mika 7
86 WienerTown Militia Lawmen Niilo 2
90 Sampo’s Heroes Outlaw Sampo 5
80 Juliette’s Outlaws Outlaw Antti H. 1
76 The Indian Hunters US Infantry Antti L. 2
70 Bleeding Heart’s War Party Northern Tribes Marko 1
70 Juliette’s Lawmen Lawmen Antti H. 1
60 Apache Renegades Part 2 Apache Ville 0
51-61 Murkywater Execution Outcomes Lawmen Maxxon 1
48 Sioux Renegades Sioux Jaakko 0
The Presidents Outlaw Eetu 0
Härmän lehmipojat Cowboys Eetu 0

Mukaan mahtuu aina, yhteydenotot info (at) fiwa.fi

Rosterit ja peliraportit  Mikalle.

—————————————————————————————————————–-

Peliraportit

Kuvernööri on saanut vihiä seuraavista peleistä:

——————————————————————————————————————

Rosterit

——————————————————————————————————————

Voittajalle maineen ja kunnian lisäksi vasemmalla oleva pokaali!

palkinto-1881

——————————————————————————————————————

Historiaa

Mitä tapahtuikaan vuosina 1878-79 Wienertownissa. Alla kuvassa Antin rakentama ja Eetun maalaama hieno saluuna.

Wienertown

Wienertown

Kerrataanpa lyhyesti, kaupunkia hallitsi alkuun selvästi Eetun 12 tuumaa ratsastava intiaani horde (infamy 320), Markon ja Villen posseista hupeni miehet tappavaan tahtiin.  Antin posse ja meksikaanit tahkosi pelejä niin että A Tiro Limpio meksikaaniposse nousi välillä intiaanien ohi. Meksikaanit (Outlaw, infamy 256)  jäivät pian tämän jälkeen eläkkeelle tuplattuaan onnekkaasti rahansa prizefighter vedossa.

The-Shrimp-Boys-Image-03.0

The Shrimp Boys

Ylläolevassa kuvassa edellisessä kampanjassa kovaan maineeseen nousseet The Shrimp Boys (Chineze tong, infamy 246). Varo tiikeripukuista vihaista kiinalaista, ne tulee joukolla! Ovat myös kovia rakentamaan rautatietä.

Peli-illat, -raportit ja -arvostelut

Peliraportti: Sturmovik Commander

Sturmovik Commander merellä..

Zerot hoiti homman kotiin!

Tuli sitten pelipäivänä pelattua ensimmäinen peli ilmaista Sturmovik Commander -lentosotapeliä. Peliä peluutti Martin Söderström kahden eri skenaarion voimin, kiitos Martinille peluutuksesta. Itse osallistuin tyynen valtameren skenaarioon, jossa  jenkit yrittivät torpedoida Japanin lentotukialusta.  Jenkeillä on oli kaksi Helcat-hävittäjää, kaksi Heldiver hävittäjää ja yksi raskas 4-moottorinen pommikone, jonka mallia en muista, se kuitenkin kantoi kahta torpedoa ja Heldiverit kumpikin yhtä.

Minä pelasin Japanin lentueen komentajaa Tapiyo Suzukia ja 3 partiossa olleen ja 3 reservistä (tukialukselta) nousseen ketterän Zero-hävittäjän avulla onnistuin torjumaan hyökkäyksen. Tosin japanin pojat oli tainnut ottaa pikkaisen liikaa sakea, koska tuli ei oikein osunut ja vasta kahden risteilijän ilmatorjuntatuli hoiti pommarin ja toisen diverin tiputtamisen. Vastavuoroisesti kolme Zeroa putosi mereen, arvokkaat pilotit onnistuttiin kuitenkin kaikki pelastamaan tyrskyistä.

Mukava peli, kohtalaisen nopeasti kulkeva jos ei turhaan mieti liian paljon liikkeitä, eikä tarvitsekaan miettiä, sillä useimmissa käskyissä korkeutta ja nopeutta voi vielä muokata. Jos pääsee ‘teilaamaan’ niin voi vielä onnistua muuttamaan komentojaankin seurattavan mukaiseksi jos onnistuu lentäjän taitoheitossa. Simulaatiomielessä tarkempi kuin ensimmäiseen maailmansotaan sijoittuva Canvas Eagles, vaikka pelimekaniikaltaan onkin aika paljon samantapainen. Peli sopii hyvin ensimmäiseksi figu-peliksi, sillä pelin aloittaminen on edullista. Ohjeet ovat ilmaiset ja tarvittavat koneet saa kasaan muutamalla eurolla. Maalauskin on pikku-ukkojen sutimista helpompaa hommaa.

Oheisen kuvan iso kone ei ole pelistä.

Historialliset sotapelit

Peliraportti: Governor’s men vs Chuck Norris’ Pale Riders

LOTOW Battle report – High noon

Uusi lännenkampanja lähti käyntiin ja ensimmäisenä kohtasivat pahamaiset karjapaimenet ja Meksikon kuvernöörin miehet.  Saari oli heille molemmille liian pieni, joten välienselvittely tulisi olemaan verinen.  Posset lähtivät kohtaamaan toisiaan pääkatua pitkin. Meksikolaiset yrittivät Ladyllä  (soiled dove) hämätä vastustajiaan.

Alku lähti hyvin käyntiin, kaksi vihollista putosi. Vastaavasti seuraavilla kierroksilla putosi kaksi omaa. Tilanne oli tasan ja oltiin edetty hyvän matkaa pääkatua kohti suihkulähdettä, jonka taakse vihollisposse oli ryhmittynyt.  Vielä yksi kierros niin päästään riittävän lähelle. Mutta ei, kaikki kolme templaatti-haulikko heroa putosivat ennenkuin pääsivät kantamalle.  Pomo sai hienot kaksi vihollista pudotettua. Lähitaistelussa putosi vielä kaksi meksikaania ja loput juoksivat karkuun minkä kintuistaan pääsivät.  Päivä ei ollut heidän.

Tappion määrä oli 62 taalaa, onko tämä lopun alku? Pelistä saaduilla rahoilla voitaneen juuri ja juuri maksaa palkkio ladyn palveluksista.  Turpiin tuli että sattui, kaksi heroa jäi meksikolaisilta kuolleena torin tuntumaan. Edes ladyn lohdutus ei auttanut ja kuvernööri on raivoissaan. Ensi kerralla lehmipojat eivät juhli hänen baarissa!

Yhteenveto:

  • Häviö
  • Rahaa: $? = [$? (?) + $2 (rosteri) + $3 (raportti) + $0,5 (kuva)]
  • Rahan käyttö:
    • $10 Soiled dove upkeep

Pelatut pelit:

  1. High noon (Jaakko), Lost

Yhteensä 1 scenu pelattu.

Tilastoja, annetaan heidän levätä rauhassa:

  1. peli: 5 OaA, 2 heroa kuoli

Yhteensä 5 OoA joista 2 heron kuolemaa.

DBM - De Bellis Multitudinis

DBM:n SM-kisat, Helsinki 8.-9.8.2009 – tulokset

Pisteet Vastustajat
# Pelaaja Yht 1. 2. 3. 4. 1. 2. 3. 4. Armeija
1 Joona Tervonen 36 15 0 6 15 7 3 5 8 Marian Roman
2 Kimmo Ylinen 33 4 8 15 5 3 7 8 5 Kushite Egyptian
3 Niilo Kalakoski 32 8 15 3 6 2 1 4 5 Palmyran
4 Tapio Talvisalo 27 6 7 9 5 5 8 3 2 Norse Leidang
5 Chris Smith 25 6 7 6 6 4 6 1 3 Early Sumerian
6 Hannu Uusitalo 24 6 4 10 4 8 5 - 7 Abbasid Arab
7 Risto Tepponen 18 0 5 0 13 1 2 - 6 Early Polish
8 Antti Pakarinen 10 6 4 0 0 6 4 2 1 Feudal French
High Seas

Peliraportti: The Shrimp Boys vs Eetu’s Ghost Pirates

LOTHS Battle report – Governor’s Island, Defence

Kiinalaiset olivat saaneet saaren haltuun meksikaaneilta! Ovela kuvernööri oli kuitenkin lisännyt jotain baarin juomiin ja kaverimme huomasivatkin kohtalon tulevan kylään. Oli maksun aika kun aavepiraatit vyöryivät saarelle.

Hauska peli, alkuun näytti että puolustajat ottavat tylsän massagren hyökkääjistä. Peli oli hyökkääjille tuskaisen alun jälkeen 5 vs 1 kuolemaa. Tämän jälkeen komea hyökkääjien blunderbuss tasoitti tilit 7 vs 4.  Seuraavaksi miehiä alkoikin pudota arvatusti puolustajilta yksitellen kun vihollisten sitomisen ainoa tavoite oli pidätellä vihollisen pääsyä objekteille ja sillä välin ratsastaa ulos. Puolustajien tappiot paheni loppua kohti ja 4 miestä jäi verissä tantereelle. Kokemusta kerättiin kivasti heroille. Ehkä tappioita olisi voinut vähentää sopivilla perääntymisillä, mutta kiinalainen piraatti ei peräänny!

Ajatus pidätellä vihollisia tytär-objektin luona ja nopeasti hevosille toimi. Samaan aikaan kovimmat lähitaistelijat pitivät tykkiasemat hallussa. Taktikointi oli kiva pohtia, varsinkin miellyttävä päästä käyttämään ukkojen taitoja ja aseita juuri oikeissa paikoissa. Vaikka hyökkääjien blunterbuss templaatti-haulikko tyhjensi parakit, oli heillä seuraavana esteenä granaattimies.  Jo kerran sisälle juossut pomo ottikin askeleen takaisin kulman taakse.

Quartermaster str5 heittokirveellä teki taidokkaasti tilaa hevoslaukan aikana. Hyökkääjä unohti sopivassa paikassa että näillä ratsastajilla on myös musketit ja puolustukseen saatiin hevosen mentävä reikä. Viimeisen kierroksen dropin turvin oli helppo ratsastaa ulos. Joskin tässä vaiheessa tappioita oli tullut jo yli puolet, 11 miestä.  Onnistunut pluck heitto ja voitto kotiin kun pomo ja quartermaster ratsastivat uloslaudalta.

Kommenttina lisättäköön että Eetu sai tässä pelissä vain yhden dropin. Yksi ainoa drop kahdessa edellisessä pelissä hälle.  Aika ostaa uudet nopat? :)

Nyt on tahkottu saarta!

Yhteenveto:

  • Voitto
  • Rahaa: $45,5 = [$40 (3d6x5) + $2 (rosteri) + $3 (raportti) + $0,5 (kuva)]
  • Rahan käyttö:
    • $20 miehistön palkka
    • $5 surgeon hired gun upkeep
    • kasa rogueita keihäillä

Pelatut pelit:

  1. X Marks the spot (Eetu), Lost
  2. Sea battle (Eetu), Draw
  3. Governors island, attack (Eetu), Lost
  4. Governors island, attack (Marko), Won
  5. Governors island, defence (Eetu), Won

Yhteensä 5 scenua pelattu.

Tilastoja, annetaan heidän levätä rauhassa:

  1. peli: 3 OaA, 1 rogue kuoli
  2. peli: 0 OaA
  3. peli: 13 OoA, 2 rogueta kuoli, yhdelle herolle old Battlle wound ja toiselle hand injury.
  4. peli: 5 OoA,  cuttroat ja roguea
  5. Peli: 11 OoA, 4 rogueata kuoli

Yhteensä 32 OoA joista 9 kuolemaa ja kaksi injurya.

High Seas

Peliraportti: The Shrimp Boys vs Royal Marines

LOTHS Battle report – Governor’s Island, Attack

Kiinalaiset lähtivät uudelleen purjehtimaan kohti meksikolaisten linnoitettua saarta. Nyt me otetaan se viimein haltuun. Haavat oli nuoltu edellisen tappelun jäljiltä.

Erittäin nopeatempoinen peli ja tasaväkinen. Puolustaja melkein pääsi ratsastaan karkuun. Pelin rento ilmapiiri teki tästä yhden parhaista pitkiin aikoihin.


Yhteenveto:

  • Voitto
  • Rahaa: $105,5 = [$65 (3d6x5) + $2 (rosteri) + $3 (raportti) + $0,5 (kuva)] + lunnasrahat $25 vihollisen kapteenista
  • Rahan käyttö:
    • $15 miehistön palkka
    • $5 surgeon hired gun upkeep
    • kasa rogueita ja cutthroat keihäillä
    • $11 papukaija
    • $12 soutuvene

Pelatut pelit:

  1. X Marks the spot (Eetu), Lost
  2. Sea battle (Eetu), Draw
  3. Governors island, attack (Eetu), Lost
  4. Governors island, attack (Marko), Won

Yhteensä 4 scenua pelattu.

Tilastoja, annetaan heidän levätä rauhassa:

  1. peli: 3 OaA, 1 rogue kuoli
  2. peli: 0 OaA
  3. peli: 13 OoA, 2 rogueta kuoli, yhdelle herolle old Battlle wound ja toiselle hand injury.
  4. peli: 5 OoA,  cuttroat ja roguea

Yhteensä 21 OoA joista 5 kuolemaa ja kaksi injurya.

Historialliset sotapelit

Sturmovik Commanderia avoimien ovien päivänä

Sturmovik CommanderMartin Soderstrom esittelee ja peluuttaa Sturmovik Commanderia avoimien ovien pelipäivänä. Sturmovik Commander on ilmainen ilmasotapeli, joka sijoittuu toiseen maailmansotaan. Pelissä käytetään n. 1/300-kokoisia lentokoneita. Jatkuvasti laajentuvassa pelissä on paljon erilaisia laivuelistoja, skenaariota ja lisämoduleita. Parhaimmillaan peli on erilaisissa pommitus- ym. tehtävissä.

Sturmovik Commanderia meren äärellä

Historialliset sotapelit

Battlegroundia Avoimien Ovien päivänä!

Battleground WW2 on ns. skirmish-tason peli toisesta maailmansodasta. Joukkoskaala on 1:1 eli 1 figu vastaa yhtä sotilasta ja 1 vaunu yhtä vaunua. Tyypillisesti peliä pelataan muutaman jalkaväkiryhmän ja muutaman ajoneuvon suuruisilla joukoilla. Pelin pienempi joukkoskaala mahdollistaa suuremman tarkkuuden sekä joukkojen ja kaluston tyypityksissä että pelaajien toimintamahdollisuuksissa. Toiminta tapahtuu yksikkötasolla vaihtelevissa vuoroissa eikä monissa peleissä käytetyllä “minun vuoro-sinun vuoro” periaatteella. Peli tarjoaakin mahdollisuuden kokea toisen maailmansodan kiivasrytmiset taistelut lähituntumalta.

Esittelypelissä ollaan Normandiassa, 23.6.-44. Saksalaisilla ja amerikkalaisilla on periaatteessa identtiset joukot: 2 jv-ryhmää, 1 panssarivaunu ja 1 puolitelavaunu. Kummankin joukot ovat joutuneet vihollislinjojen taakse ja tehtävänä päästä kentän ylitse. Kentän puolivälissä onkin odotettavissa veristä taistelua. Pelaajia mahtuu mukaan 1-2 per puoli eikä pelaajilta odoteta mitään sääntötuntemusta pelistä.

Peluutuksesta vastaa FiWAn Jarkko Kuusisto


Flames of War

Flames of War -peliä aloittelijoille KE 19.8 klo 17.00

Jaakko Bjorklund esittelee Flames of War peliä peliä ensi keskiviikkona.

Tule paikalle jos haluat  kokeilla ja tutustua tähän toisen maailmansodan komppaniatason peliin.

Pelin säännöt ovat pääpiirteiltään erittäin helpot. Jaakon mielestä  mielestäni parhaita puolia pelissä on dynaamisuus, yksiköiden kyky tukea toisiaan ja kauniit 15mm miniatyyrit.

Pelin valmistajan Battlefrontin sivuilta (http://www.flamesofwar.com) löytyy paljon hyödyllistä tietoa pelistä, sekä erittäin hyvää taustamateriaalia. Myös foorumi on hyvä, mutta vaatii rekisteröitymisen.

Jaakko tuo paikalle tarvittavat armeijat (Suomi, Ryssä, Neukut) ja ohjeet ja neuvoo säännöissä.

High Seas

Peliraportti: The Shrimp Boys vs Eetu’s Pirates

LOTHS Battle report – Governor’s Island, Attack

Kiinalaiset merirosvot yrittivät jälleen vallata saaren. Onnetar ei ollut mukana ja melkein jokaiseen melee tappeluun tuli heitettyä joko ykkönen tai kakkonen.  Tappio oli totaalinen ja muutamassa kierroksessa jo 10 miestä oli kaatunut.

Pelin loppupuolella yksi hero sentään sai pudotettua kaksi vihollista keräten kaksi pistettä kokemusta. Kaiken kaikkiaan 13 miestä joutui pelistä ulos ja kaksi viimeistä meistä katsoi parhaaksi poistua. Vihollisia joutui ulos viisi.

Ruutitynnyrit kuitenkin onnistuttiin tuhoamaan, siitä tiikeripukuiselle kaverilla piste kokemusta.  Haavoittumisheitot sentään menivät paremmin ja vain kaksi miestä kuoli haavoihinsa.  Lekuri pelasti Quartermasterin jonka heitti hienon 66 uudelleenheittoon keräten myös yhden pisteen kokemusta.

Yhteenveto:

  • Häviö
  • Rahaa: $57,5 = [$40 (2d6x5) + $2 (rosteri) + $3 (raportti) + $0,5 (kuva)] + 12 ennestään
  • Rahan käyttö:
    • $15 miehistön palkka
    • $5 surgeon hired gun upkeep
    • $12 Rogue x 2
    • $24 Throwing weapon x 8
  • Laivasta parani 2 hull pointtia

Pelatut pelit:

  1. X Marks the spot (Eetu), Lost
  2. Sea battle (Eetu), Draw
  3. Governors island, attack (Eetu), Lost

Yhteensä 3 scenua pelattu.

Tilastoja, annetaan heidän levätä rauhassa:

  1. peli: 3 OaA, 1 rogue kuoli
  2. peli: 0 OaA
  3. peli 13 OoA, 2 rogueta kuoli, yhdelle herolle old Battlle wound ja toiselle hand injury.

Yhteensä 16 OoA joista 3 kuolemaa ja kaksi injurya.

High Seas

Kiinalaiset merirosvot Karibialla

Kiinalaiset Merirosvot seikkailivat Ropeconissa Meksikolaiskuvernöörin linnotetulla saarella. Hauskaa oli ja kiitokset kaikille pelaajille.  Alla kuvia mitä kaikkea saarella tapahtuikaan.

Saari-01

Saari-02

Saari-05

DBM - De Bellis Multitudinis

Legnica 1241 AD – DBM scenaario

Liegnitz (Legnica), 9th April, 1241 AD

Climate: Cold
Season: Spring
Roll weather normally.

Attacker: Mongols
Defender: Polish

The Battlefield & Deployment

Both armies may deploy freely, except that no flank marches may be used. Ambushes may be used normally.

Legnica

The Armies

The latest estimations say that in Legnica both armies were approximately 8000 to 10 000 strong. This means that we can use the standard ratio of 250 infantry/element, 200 cavalry/element and 150 skirmishers/element.

The Mongol Army

Mongol Conquest (Book 4, army 35.) – 447 points

The Mongol army was divided into four commands. The largest command was the reserve and was commanded by Ordu Khan. Two other commanders, Baidar and Kadan, probably also fought in Legnica.

1st Command (Reserve)

  • C-in-C – Reg Cv (S)
  • 10 x Mongol cavalry – Reg Cv (O)
  • 8 x Mongol cavalry – Reg LH (S)

19 ee, demo 6,5

2nd Command (Centre)

  • Sub-general – Reg Cv (S)
  • 6 x Mongol cavalry – Reg Cv (O)
  • 3 x Mongol cavalry – Reg LH (S)

10 ee, demo 3,5

3rd Command (Left)

  • Sub-general – Reg LH (S)
  • 4 x Mongol cavalry – Reg LH (S)
  • 5 x Eastern steppe, Cuman etc. auxiliaries – Irr LH (S)

10 ee, demo 3,5

3rd Command (Right)

  • Sub-general – Reg LH (S)
  • 4 x Mongol cavalry – Reg LH (S)
  • 5 x Eastern steppe, Cuman etc. auxiliaries – Irr LH (S)

10 ee, demo 3,5
Army total 49 ee, demo 24,5


The Polish Army of Henry II of Silesia

Early Polish (Book 3, army 62.) – 307 AP

The poles were also divided into 4 commands, which were commanded by

  • King Henry II of Silesia
  • Sulislaw of Cracow
  • Boleslaw of Moravia
  • Duke Mieszko II of Opole

1st Command – King Henry II of Silesia

  • C-in-C – Irr Kn (F)
  • 5 x Noble cavalry – Irr Kn (F)
  • 8 x Archers and crossbowmen – Irr Ps (O)

10 ee, demo 3,5

2nd Command – Sulislaw of Cracow

  • Sub-general – Irr Kn (F)
  • 8 x Spearmen – Irr Sp (I)
  • 4 x Archers and crossbowmen – Irr Bw (O)
  • 5 x Slingers and archers – Irr Ps (O)

15,5 ee, demo 5,5

3rd Command – Boleslaw of Moravia

  • Ally-general – Irr Kn (F)
  • 4 x Noble cavalry – Irr Kn (F)
  • 4 x Spearmen – Irr Sp (I)
  • 4 x Archers or crossbowmen – Irr Bw (O)
  • 5 x Archers, crossbowmen & slingers – Irr Ps (O)

15,5 ee, demo 5,5

4th Command – Duke Mieszko II

  • Ally-general – Irr Kn (F)
  • 4 x Noble cavalry – Irr Kn (F)
  • 4 x Spearmen – Irr Sp (I)
  • 4 x Archers or crossbowmen – Irr Bw (O)
  • 5 x Archers, crossbowmen & slingers – Irr Ps (O)

15,5 ee, demo 5,5
Army total 56,5 ee, demo 28,5

Sources

http://www.allempires.com/article/index.php?q=battle_liegnitz

http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Legnica

DBM - De Bellis Multitudinis

Pahvitelttojen rakennusohjeita

Alla olevilla ohjeilla voit helposti rakentaa erilaisia telttoja, joista saa kätevästi esimerkiksi leirin DBM armeijalle. Ohjeet ovat pdf-muodossa. Tulosta sivu ja askartele ohjeen mukaan. 

Valmiita telttoja

DBM - De Bellis Multitudinis

FiWA:n DBM-ranking säännöt

Roomalaisia legioonalaisia

Roomalaisia legioonalaisia

FiWA:n ranking-listalle noteerataan seuraavat turnaukset, jotka ovat pelattu vuoden sisällä edellisestä kotimaisesta turnauksesta:

  • Kotimaiset turnaukset, jotka ovat avoimia kaikille, ja niistä on ilmoitettu FiWA:n sivuilla.
  • Seuraavat arvokisat: IWF:n MM-kisat, FiWA:n ja SSHS:n PM-kisat, International Team Challenge
  • Ulkomaiset turnaukset, joissa on ollut suomalainen pelaaja mukana. Tässä tapauksessa pelaajan tulee toimittaa turnauksen tulokset FiWA:n sihteerille ja FiWA:n hallitus päättää noteerataanko turnaus (riippuen sen tasosta ja osallistuja määrästä

Pelaajan ranking pisteet koostuvat kolmesta turnauksesta, jotka antavat hänelle parhaat yhteispisteet seuraavilla ehdoilla:

  • Vähintään yksi kotimainen turnaus
  • Korkeintaan yksi ulkomainen turnaus, joka ei ole arvokisa
  • International Team Challengesta lasketaan pelaajan henkilökohtainen sijoitus lohkossaan

Turnauksista kertyy ranking-pisteitä seuraavasti:

  • Pelaajan käänteinen sijoitus jaetaan osallistuja määrällä. Esimerkiksi kymmenen pelaajan turnauksessa ensimmäinen pelaajan pisteet 10/10, toisen 9/10 ja viimeisen 1/10.
  • Tästä saatu pistemäärä kerrotaan 33:llä. Näin siis rankingin maksimipistemääräksi saadaan 99
DBM - De Bellis Multitudinis

Megiddo 1457 BC – DBM scenario

April 16, 1457 BC

Climate: Warm
Season: Spring – Roll weather normally.

Attacker: New Kingdom Egyptian Defender: Canaanite

Deployment & Battlefield

The Egyptian commands must be deployed next to each other, with C-in-C in the middle. Egyptians’ baggage must be deployed in the position marked on the map. The Canaanites may be deployed according to standard rules. Their baggage must be inside the BUA. Allied commands in the Canaanite army cannot be unreliable. No flank marches may be used. Ambushes can be used normally.

Mediggo

Mediggo

The Egyptian Army of Tuthmosis III

New Kingdom Egyptian (Book 1, List 22) – 405 AP

I Command – Tuthmosis III

  • C-in-C in chariot - Reg Cv (S)
  • 6 x Chariots – Reg Cv (S)
  • 2 x Close fighters with spear and side arm – Reg Bd (F)
  • 6 x Archers – Reg Bw (O)
  • 1 x Scouts – Irr LH (F)
  • 8 x Libyan javelinmen – Irr Ps (I)

20 ee, demo 7

II Command – General Djehuty

  • Sub-general in chariot - Reg Cv (S)
  • 3 x Chariots – Reg Cv (S)
  • 3 x Close fighters with spear and side arm – Reg Bd (F)
  • 8 x Archers – Reg Bw (O)
  • 8 x Light archers – Reg Ps (O)
  • 2 x Syro-Canaanite javelinmen – Irr Ps (I)

20 ee, demo 7

III Command

  • Sub-general in chariot - Reg Cv (S)
  • 3 x Chariots – Reg Cv (S)
  • 3 x Close fighters with spear and side arm – Reg Bd (F)
  • 6 x Archers – Reg Bw (O)
  • 8 x Nubian archers - Irr Ps (O)
  • 2 x Syro-Canaanite javelinmen – Irr Ax (O)
  • 2 x Syro-Canaanite javelinmen – Irr Ps (I)

20 ee, demo 7

8 x Baggage

Army total 60 ee, demo 20

The Army of The King of Kadesh

Syro-Canaanite (Book 1, List 20)  – 327 AP
I Command – King of Kadesh

  • C-in-C in chariot – Irr Cv (S)
  • 8 x Mayrannu chariotry – Irr Cv (O)
  • 8 x Spearmen – Irr Ax (O)
  • 10 x Archers – Irr Ps (O)

22 ee, demo 7,5

II Command – King of Megiddo

  • Syro-Canaanite ally-general in chariot – Irr Cv (S)
  • 4 x Mayrannu chariotry – Irr Cv (O)
  • 8 x Archers – Irr Bw (I)
  • 6 x Javelinmen – Irr Ax (I)
  • 5 x Javelinmen – Irr Ps (I)

18,5 ee, demo 6,5

III Command

  • Syro-Canaanite ally-general in chariot – Irr Cv (S)
  • 4 x Mayrannu chariotry – Irr Cv (O)
  • 8 x Archers – Irr Bw (I)
  • 11 x Javelinmen – Irr Ps (I)

18,5 ee, demo 6,5

IV Command – Mitanni allies

  • Mitanni ally-general in chariot – Reg Cv (S)
  • 3 x Maryannu chariots – Reg Cv (S)
  • 1 x Vassal chariots – Irr Cv (O)
  • 2 x Alik ilki spearmen – Reg Ax (O)
  • 2 x Alik ilki archers – Reg Ps (O) (can support spearmen)
  • 3 x Ashshabu levy – Irr Ps (I)

9,5 ee, demo 3,5

6 x Immobile baggage
TF for Megiddo

Army total 68,5 ee, demo 34,5

Sources

http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Megiddo_%2815th_century_BC%29

The Batttle of Megiddo. http://www.touregypt.net/featurestories/megiddo.htm

Militärisches Laufbahn Thutmosis III. http://www.merineith.de/thutmosis_militaer.htm

An Egyptian Account of the Battle of Megiddo.
http://nefertiti.iwebland.com/texts/the_battle_of_megiddo.htm