Mitä ovat historialliset sotapelit? – Modernit historialliset sotapelit juontavat juurensa 1800-luvun alun Preussiin. Ensimmäisten pelien tarkoituksena oli simuloida sodankäyntiä ja vanhoja taisteluita kartan ja pienoismallien avulla. Tämä idea on säilynyt myös tämän päivän historiallisin sotapeleihin.
Peli pelataan yleensä pöydällä, joka kuvastaa taistelukenttää. Pienoismalleja käytetään kuvastamaan armeijoita, missä yksittäinen tinasotamies tai alusta edustaa tiettyä määrää sotilaita. Maasto, kuten joet, mäet tai metsät, voidaan myös rakentaa pienoismalleista realistisen näköisiksi. Nopat tuovat peliin satunnaisen elementin, joka edustaa moraalia, komentovaikeuksia säätä ja muita taisteluun vaikuttavia satunnaisia tekjöitä. Itse pelaajat toimivat armeijoiden kenraaleina.
Pelit perustuvat tiettyihin sääntöihin ja erilaisia sääntösettejä onkin saatavilla useita. Säännöt vaihtelevat aikakausien ja taisteluiden koon mukaan, mutta myös sen mukaan, kuinka yksityiskohtaiset ne ovat. Osa säännöistä soveltuu vain historiallisten taisteluiden simuloimiseen, kun taas osa on suunniteltu siten, että ne sallivat myös pseudo-historiallisia taisteluita, kuten Rooman legioonat vastaan keskiaikaiset ritarit. Tällöin ideana ei ole simuloida tiettyä historiallista taistelua, vaan testata kenraaleiden, eli pelaajien, taitoja ja kykyä hallita omaa armeijaansa.
DBM
Suosituin sääntösetti mm. Suomen Historiallisten Sotapelin Liiton pelaajien keskuudessa on tällä hetkellä DBM. Myös maailmanlaajuisesti DBM on erittäin suosittu peli, mistä hyvänä osoituksena on vuosittain järjestettävä maailmanmestaruusturnaus. De Bellis Multitudinis on sääntökokoelma, jolla voidaan pelata historiallisia taisteluja aikakausilta 3000 eaa. vuoteen 1500 jaa. Paikalla useita eri armeijoita, yksi peli kestää n. 3 tuntia.
DBM kattaa aikakaudet vuodesta 3000 eaa. vuoteen 1500 jaa. ja sallivat taistelut myös ei-historiallisten armeijoiden kesken. DBM:n suosio perustuu sen hyvään tasapainoon historiallisen tarkkuuden ja pelattavuuden välillä. DBM mallintaa realistisesti erilaisten armeijoiden toimintaa, ja siksi tärkein ohje pelaajille onkin: “Pelaa niin kuin johtaisit oikeaa armeijaa.” Säännöt ovat riittävän yksinkertaiset, mutta antavat siitä huolimatta lukemattomia mahdollisuuksia strategian ja taktikoinnin suhteen. DBM:ssä jokaisella armeijalla on omat heikkoutensa ja vahvuutensa, ja näiden tunteminen on ensiarvoiden tärkeää. Pelaajien tulee hyödyntää omia vahvuuksiaan ja vastustajan heikkouksia, sekä huomioida maaston vaikutus. Olennaista on marssittaa omat joukkonsa oikeisiin asemiin ja hallita reservien käyttö. Kun joukot kohtaavat ja itse taistelu alkaa ei lopputulokseen voi enää juurikaan vaikuttaa.
Historialliset sotapelit ovat mielenkiintoinen harrastus ja tarjoavat monia eri mahdollisuuksia. Toiset ovat kiinnostuneita ennen kaikkea historiasta ja armeijoiden taustoista, toisia taas kiinnostaa enemmän hienojen armeijoiden maalaaminen ja maastojen rakentaminen. Hyvä peli taas tarjoaa pelaajille mahdollisuuden testata strategisia kykyjään. Ympäri maailmaa järjestetään myös turnauksia, joissa kyvykkäin kenraali kerää mainetta ja kunniaa.
Canvas Eagles
Ensimmäisen maailmansodan lentokoneilla pelattava sotapeli. Pelaaja pelaa joko Saksaa tai ympärysvaltoja. Jokaisella pelaajalla on oma lentokone, jolla yritetään pudottaa vastapuolen koneita. Peli toimii jatkuvan pelin periaatteella, eli taistelu jatkuu koko pelipäivän ja uusia pelaajia voi tulla mukaan kesken peliin. Maksimissaan 8 lentokonetta voi olla ilmassa samaan aikaan. Yhden koneen elinaika (=peliaika) n. 30-45 min.
Flames of War
Kaupallisen valmistajan toiseen maailmansotaan sijoittuva figupeli, jolla voi pelata näyttäviä toisen maailmansodan komppaniatasoisia ratkaisutaisteluita. Pelissä käytetään 15mm tinasotilaista.
Damn Battleships Again – 1900 luvun alun merisotaa
Peli pelataan esi-dreadnought ajan sota-aluksilla ja sijoittuu historiallisesti ajalle 1890 – 1913. Peli pelattiin kuuden pelaajan voimin, kolme kummallakin puolella. Taktiset keskustelut laivueiden välillä oli rajoitettu säännöissä sallittuihin viestien maksimipituuksiin.
Blitzkrieg Commander, Cold War Commander
Toiseen maailman sotaan tai sen jälkeen sijoittuvat taistelut. Cold War pelissä on kuvattu myös modernit armeijalistat. Peliä pelataan yleensä joko 6mm tai 10mm mittakaavan tinasotilailla.
Warhammer Historical – Legends of the Old West
Villinlännen peli aidonnäköisessä ympäristössä. Jokaisella pelaajalla 6-17 figuuria, joilla pelataan. Pelissä on kaksi puolta, esim länkkärit ja inkkarit ja molemmilla puolilla on tehtävä joka pitää suorittaa. Yhden pelin kesto 1-3h.
Warhammer Historical – Legends of the High Seas
Merirosvopeli samantyylisillä säännöillä kuin villinlännen pelikin. Jokaisella pelaajalla 6-25 figuuria. Pelissä on kaksi puolta ja molemmilla puolilla on tehtävä joka pitää suorittaa. Yhden pelin kesto 1-3h.

Viimeisimmät kommentit