Kirjaudu portaaliin.

Poikkeusjärjestelyt

Kerhohuone

Kerhohuone on avoinna seuraavasti:
MA: 17.30 ->
KE, TO: 17.00 ->
LA, SU: 12.00 ->

Isäntä on avaamassa ovia yleensä n. 2 tuntia aloitusajasta, ota tämä huomioon kun saavut paikalle. Pelata voi pidempäänkin. Soita isännälle että pääset alaovesta sisään. Kerhohuoneen isäntien yhteystiedot

Kategoriat (Jutut)

Juttuarkisto

Force on Force

Vietnamin viidakkoseikkailu 28.12.2011

Nimetön kylä syvällä Vietnamin viidakossa.

Jouluruokien ääreltä matkattiin viidakkomaisemiin missä jenkkien tehtävä oli pelastaa pudonneen helikopterin miehistö. Vietcong yritti pistää tiukasti vastaan ja jenkkien helikopterimiehistö missä oli kiinni 8 pistettä oli heidän kohteena kokoajan.

Voittoehdot olivat kaksi pistettä per pelastettu/tapettu helikopterimies ja muista miehistä yksi kuolleelta. Lentäjät juoksivatkin heti ensimmäisellä vuorolla VC:n konekiväärimiehen asemaan joka lippaansa tyhjäksi ammuttuaan juoksi pakoon. Miehet selvisivät tästä ensikontaktista pelkällä pelähdyksellä. Ohessa joukko kuvia pelistä.

Lue lisää » Vietnamin viidakkoseikkailu 28.12.2011

Peli-illat, -raportit ja -arvostelut

Peliraportti: Sturmovik Commander

Sturmovik Commander merellä..

Zerot hoiti homman kotiin!

Tuli sitten pelipäivänä pelattua ensimmäinen peli ilmaista Sturmovik Commander -lentosotapeliä. Peliä peluutti Martin Söderström kahden eri skenaarion voimin, kiitos Martinille peluutuksesta. Itse osallistuin tyynen valtameren skenaarioon, jossa  jenkit yrittivät torpedoida Japanin lentotukialusta.  Jenkeillä on oli kaksi Helcat-hävittäjää, kaksi Heldiver hävittäjää ja yksi raskas 4-moottorinen pommikone, jonka mallia en muista, se kuitenkin kantoi kahta torpedoa ja Heldiverit kumpikin yhtä.

Minä pelasin Japanin lentueen komentajaa Tapiyo Suzukia ja 3 partiossa olleen ja 3 reservistä (tukialukselta) nousseen ketterän Zero-hävittäjän avulla onnistuin torjumaan hyökkäyksen. Tosin japanin pojat oli tainnut ottaa pikkaisen liikaa sakea, koska tuli ei oikein osunut ja vasta kahden risteilijän ilmatorjuntatuli hoiti pommarin ja toisen diverin tiputtamisen. Vastavuoroisesti kolme Zeroa putosi mereen, arvokkaat pilotit onnistuttiin kuitenkin kaikki pelastamaan tyrskyistä.

Mukava peli, kohtalaisen nopeasti kulkeva jos ei turhaan mieti liian paljon liikkeitä, eikä tarvitsekaan miettiä, sillä useimmissa käskyissä korkeutta ja nopeutta voi vielä muokata. Jos pääsee ‘teilaamaan’ niin voi vielä onnistua muuttamaan komentojaankin seurattavan mukaiseksi jos onnistuu lentäjän taitoheitossa. Simulaatiomielessä tarkempi kuin ensimmäiseen maailmansotaan sijoittuva Canvas Eagles, vaikka pelimekaniikaltaan onkin aika paljon samantapainen. Peli sopii hyvin ensimmäiseksi figu-peliksi, sillä pelin aloittaminen on edullista. Ohjeet ovat ilmaiset ja tarvittavat koneet saa kasaan muutamalla eurolla. Maalauskin on pikku-ukkojen sutimista helpompaa hommaa.

Oheisen kuvan iso kone ei ole pelistä.

Kerhohuoneen tapahtumia

Kuvia Avoimien Ovien Pelipäivästä

Kiitos kaikille esittelijöille ja pelaajille.  Kohta taas uudestaan! :)

Historialliset sotapelit

Battlegroundia Avoimien Ovien päivänä!

Battleground WW2 on ns. skirmish-tason peli toisesta maailmansodasta. Joukkoskaala on 1:1 eli 1 figu vastaa yhtä sotilasta ja 1 vaunu yhtä vaunua. Tyypillisesti peliä pelataan muutaman jalkaväkiryhmän ja muutaman ajoneuvon suuruisilla joukoilla. Pelin pienempi joukkoskaala mahdollistaa suuremman tarkkuuden sekä joukkojen ja kaluston tyypityksissä että pelaajien toimintamahdollisuuksissa. Toiminta tapahtuu yksikkötasolla vaihtelevissa vuoroissa eikä monissa peleissä käytetyllä “minun vuoro-sinun vuoro” periaatteella. Peli tarjoaakin mahdollisuuden kokea toisen maailmansodan kiivasrytmiset taistelut lähituntumalta.

Esittelypelissä ollaan Normandiassa, 23.6.-44. Saksalaisilla ja amerikkalaisilla on periaatteessa identtiset joukot: 2 jv-ryhmää, 1 panssarivaunu ja 1 puolitelavaunu. Kummankin joukot ovat joutuneet vihollislinjojen taakse ja tehtävänä päästä kentän ylitse. Kentän puolivälissä onkin odotettavissa veristä taistelua. Pelaajia mahtuu mukaan 1-2 per puoli eikä pelaajilta odoteta mitään sääntötuntemusta pelistä.

Peluutuksesta vastaa FiWAn Jarkko Kuusisto