Kerhohuone Kerhohuone on avoinna seuraavasti:
MA: 17.30 ->
KE, TO: 17.00 ->
LA, SU: 12.00 ->
Isäntä on avaamassa ovia yleensä n. 2 tuntia aloitusajasta, ota tämä huomioon kun saavut paikalle. Pelata voi pidempäänkin. Soita isännälle että pääset alaovesta sisään. Kerhohuoneen isäntien yhteystiedot
Pelaajien yhteystiedot, ja pelien sopiminen : Noppafoorumi
|
Luonut: Tapio Talvisalo  08.02.2012
Eli toinen lautapelilauantai järjestetään vajaan parin viikon päästä lauantaina (25.2 klo 12.00 – 18.00). Ohjelmassa taas rentoa lautapelailua pelattavien prototyyppipelien parissa. Roll D6 ja suomalaiset pelikehittäjät tuovat paikalla pelattavia tuotannossa olevia prototyyppejä, joita pääsee pelaamaan. Voit tulla pelaamaan huviksesi, tai antamaan palautetta ja osallistumaan pelien hienosäätöön. Tilaisuudessa voi myös pelata muita pelejä tai tutustua Nopat & Taktiikka Ry:n toimintaan.
Huom! Pelikehittäjät voivat myös tuoda omia prototyyppejään Roll D6:n katsastettavaksi. Eli jos oma pelisi on prototyyppivaiheessa tuo ihmeessä peliä näytille.
Tarjolla jälleen naksua, limpparia ja karkkia. Osallistuneiden kesken arvotaan taas yksi lahjakortti.
Luonut: Tapio Talvisalo  22.12.2011
Nopat ja Taktiikka Ry ja Roll D6 Oy yhteistyössä järjestävät ensimmäisen laajemman lautapelaamiseen keskittyneen pelipäivän kerhohuoneella. Roll D6 ja suomalaiset pelikehittäjät tuovat paikalla pelattavia lähellä tuotantoa olevia prototyyppejä, joita pääsee pelaamaan. Kaikkia pelejä on pelattu ja ne ovat peleinä toimivia.
- Peikkopeli - pelissä yritetään peilien avulla ohjata auringon säteet peikkojen silmiin ja jähmettää ne kiveksi. Eniten peikkoja jähmettänyt voittaa. 2-3 pelaajaa, kesto 45-60 min
- Kuutiopeli – pelissä yritetään laudalla olevia laattoja siirtämällä muodostaa kuvioita joista saa pisteitä. 2-6 pelaajaa, kesto 30-45 min
- Jäälautalla – pingviinit seikkailevat jäälautoilla. Saatko yhdistettyä pingiviiniperheesi. 2-4 pelaajaa.
- Motti – saatko vietyä motissa olevan vääpelin turvaan tukikohtaan. 2-4 pelaajaa.
- R.I.P – peli perintöriidasta. Kuka rohmuaa eniten kaukaisen miljonäärisedän perinnöstä. 3-6 pelaajaa. kesto 30-45min
- Robottitehdas - robotit rakentavat robotteja, mitäs siitä seuraa? 2-4 pelaajaa, kesto 30-45 min
- Dubai – peli siitä kuka rakentaa korkeimmat talot ja hienoimmat pilvenpiirtäjät. 2-4 pelaaja, kesto 45-60 min
Tule suoraan paikan päälle lauantaina. Tarjolla myös virvokkeita ja pikkupurtavaa!
Ilmoittautu myös Roll D6 testaajatietokantaan ja saat ilmoituksen uusista peleistä ja testipäivistä automaattisesti.

Luonut: Tapio Talvisalo  03.12.2009
Piti sitten paukata kerhohuoneelle kolmen maissa, kun kavereiden kanssa päätettin pelata Friedrich-pelin kehittäjän uutta Maria-peliä. Friedrich on loistava peli ja löytyy kerhohuoneeltakin hyllystä. Pelissä on jännä pelikortti-pohjainen systeemi, jossa määrätyllä alueella saa käytää vain määrättyä maata, esim pata-alueella saa taistella vain pata korteilla. Pelissä liikutellaan armeijoita (n. 3-7kpl) laudalla ja armeijoiden vahvuus on piilossa vastustajilta. Sotiessa sitten lasketaan armeijan arvo + pelatut kortit, ja kortteja lätkitään vuorotellan. Usein pienen tappion ottaminen ja perääntyminen on järkevämpää kuin taistella loppuun asti. Vastustajan piirittäminen, supplyn katkaiseminen tai supplytrainin tuhoaminen ovat myös taktiikoita.
Maria on sitten saman tekijän uudempi peli, sijoittuu aikaan ennen seitsemän vuotista sotaa ja on tehty kolmelle pelaajalle. yksi pelaa Preussia ja Pragmatisteja (hollanti-englanti-tms), yksi pelaaja pelaa Ranskaa ja liittolaista Bavariaa ja yksi pelaa alussa heikoilla olevaa Itävaltaa. Pelin mekaniikka on sama kuin Friedrichissä, mutta peliin on tuotu jotain uusia juttuja, kuten political-chart, ja kortteja joista bidataan ja joilla voi siirtää pelin minor-powereita (Saxony, Italy, Russia) kahteen eri suuntaan ja näin vaikuttaa peliin. Alussa Saxony on Preussin liittolainen, mutta voi vaihtaa puolta jos Political Track menee oikeaan laitaan (meidän pelissä tapahtui).
Pelivuoroja on yhteensä 12, eli kolme per vuosi. Peli kestää neljä vuotta ja joka vuoden lopuksi on talvi, jolloin on pisteytys (pisteet lasketaan jos kukaan ei voita ennen viimeistä talvea). Pelin ensimmäisen kierrokset yleensä etenee nopeasti, mutta mitä pidemmälle peli etenee ja mitä lähempänä pelaajat ovat voittoa sitä pidemmiksi vuorot venyvät. Peli on haastava, jos joku menee johtoon muut painostaa päälle.
Lue lisää » kerhoilta 2.12 – Maria ja häviäjän ylösnousu
Luonut: Tapio Talvisalo  29.08.2009

Pelasin tossa iltana eräänä Ukon kanssa yhden pelin Commands & Colors: Ancients -nimistä peliä. Pakko myöntää, että ihan mukava tuttavuus. Nopea ja taktinen peli. Olen Ropeconissa nähnyt joidenkin peliä pelaavan ja tietenkin figupelaajana peli, jossa nappuloina on puublogit tuntuu vähän karulta. Peli on siis blokki-peli, mutta toisin kuin esim. Europe Engulfedissa, Wizard kings tai Hammer of the Scots, joissa blogeilla tehdään fog-of-war -efekti, on tässä pelissä blokit vain nappuloita ja merkitty tarroilla molemmilta puolilta. Peli mallintaa ihan mukavasti historiallista taistelukenttää. Joukoista löytyy raskasta ja kevyttä jalka- ja ratsuväkeä sekä ilmeisesti vaunuja ja sotakoneitakin, joita meidän pelaamassa skenaariossa ei kuitenkaan ollut mukana. Lisäksi molemmilla puolilla on yksi tai useampia komentajia. Pelilauta on Hexa-pohjainen kartta johon maasto asetellaan laatoilla päälle (meillä oli vain muutama kukkula keskellä lautaa). Pelin voittaa kun tuhoaa vastustajalta riittävästi yksiköitä ja voittaa näin lippuja.

Alkutilanteessa armeijat ovat laudan vastakkaisilla laidoilla, aseteltuna skenaarion mukaan. Kenttä on jaettu kolmeen segmenttiin, vasen laita, keskikenttä ja oikea laita. Joukkoja liikutellaan/hyökätään komentokorteilla, joita pelaajalla on kädessä skenaariosta riippuen noin 5 kpl. Näistä valitaan pelattava kortti ja oman vuoron alussa käsi täydennetään. Voi siis olla, että ei voi panostaa hyökkäyksessä sinne minne haluaisi, jos käteen ei tule oikeaa korttia. Joukossa on perus-komentojen (esim liikuta vasemmalla laidalla 3 joukkoa) lisäksi erikoiskortteja (liikuta koko linjaa, ammu nuolisade, ratsuväkihyökkäys, jne), jotka tuo pelii väriä ja vaihtelevia tilanteita.
Alkutilanteessa yhdessä yksikössä on aina 4 jalkaväki-blokkia tai 3 ratsuväkiblokkia, lisäksi samassa ruudussa voi olla komentaja. Kussakin hexa-ruudussa voi olla vain yksi yksikkö, blokit kertoo yksikön kestävyyden, vaikka yksikössä olisi vain yksi blokki jäljellä se edelleen kuitenkin lyö täysillä voimilla. Kun kaikki yksikön blokit tuhoutuu (usein lähitaistelussa) vastustaja saa tuhotusta yksiköstä yhden pisteen (lipun). Lähitaistelu tapahtuu viereisissä ruuduissa, jousilla ja heittoaseilla voi mäiskiä kauempaa, mutta se ei ole niin tehoksta. Voimakkaimmat punaiset yksiköt heittävät taistelussa 4 (vai oliko se 5) taistelunoppaa, siniset keskiraskaan 3 noppaa ja kevyet 2 noppaa. Johtajasta saa bonuksia, ja esim liikkuminen vähentää ampumisnopat yhteen.
Peli tosiaan etenee nopeasti, ja tuntuu ehkä vähän DBA:n tapaiselta. Linjan pitäminen kannattaa, koska silloin ei joudu niin helposti piiritetyksi ja ja viereiset yksiköt antaa tuen, jolloin joukot ei lähde niin helpolla karkuun.
Lisätietoja pelistä Boardgamegeekistä
Luonut: Teemu  19.08.2009
Mukaan pelaamaan legendaarista Napo-sotien Empires in Arms –peliä!
HUOM! – Vielä ehtii ilmoittautua mukaan: 1 paikka vielä vapaana 14.9 maanantaina alkavaan peliin.
Ilmoittaudu -> tapio.talvisalo@smilehouse.fi
Kampanjaa olisi tarkoitus pelata tahdilla joka toinen maanantai (tai useammin jos kaikille sopii, mahdollisuuksien mukaan myös lauantaisin silloin tällöin pidempiä sessioita).
Peliin pääsee tutustumaan 7.9. maanantaina lyhyemmän skenaarion (yksi ilta) ja pelin esittelyn muodossa. Sen jälkeen on tarkoitus aloittaa itse Grand Campaign mielellään seitsemän pelaajan vahvuisena. Nyt ilmoittautuneita on n. 4-5, joten muutama mahtuu vielä. Tietty jos joku haluaa mukaan, mutta ajankäyttö rajallista, ei kahden hengen tiimien perustaminen ole kiellettyä sekään!
Kampanjaa olisi tarkoitus pelata tahdilla joka toinen maanantai, elleivät osallistujat toisin päätä – ei pitäisi hirvittää. Peli tosin on siinä määrin addiktoiva, että himo pelata tiheämpään varmasti iskee. Pelissä on paljon diplomatiaa ja neuvottelua, myös pelikertojen välissä.
Allekirjoittaneen mielestä parhaita karttapelejä, joissa mukana tasot
- Politiikka (sopimukset, sodanjulistukset, neuvottelut)
- Talous (verot, kaupankäynti, joukkojen rakentaminen jne.)
- Joukkojen liikuttelu – strateginen taso
- Taistelut – strateginen / taktinen taso
Pelistä lisää esim: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/254 ja http://members.fortunecity.com/lobodeoro080888/eia/
Yksi villi idea oli myös pelata taisteluita (ko. pelaajien niin päättäessä) figu-peleinä, esim. General du Brigaide –säännöillä. Enivei – kaikki tutustumaan 7.9. maanantaina ja sen jälkeen meissä kaikissa asuu pieni Napo!
Ilmoittautumiset tähän viestiin kommenttina, kerro myös kumpi pelipäivä sinulle sopii paremmin maanantai vai keskiviikko.
Voit myös ilmoittautua:
- Teemu Eetu Kujala
- p. +358(0)40/5433000
- teemu.kujala (at) papa.partio.net
Kuva pelin kartasta
|
|
Viimeksi sanottua
Päivitin tonne kuvia mun hienosta roomalaisarmeijasta, 12 auxiliary cavalryä on auttavasti maaleissa. Ja saa levätä hetken, jatkan taas legioonalaisten maalailua.
Moi Juho, kovasti kaikenlaista erilaista muuttohäsläystä, ropesuunnittelua ja figujen kasaamista WOTRia / muinaisia varten, joten en takaa, että saan figut ...
Loistavaa! Kiitos avustasi tässä Kalle, Ja pahoittelut pienestä "kiukusta" tässä. :) Erittäin hyvä että mahdutaan kaikki. Epic on joo vähän marginaali peli mutta ...
Niin ja kyllä kampanjaan voi tulla mukaan vaikka vain yhdellä pelillä. Idea on, että kustakin pelistä kertyy pisteitä omalle puolueelle. ...
Terve, Giga-apo käyttää sitä tällä hetkellä tyhjillään olevaa huonetta, eli sen päälle on vielä 5 pöytää vapaana kahdessa eri huoneessa. ...